4
Ett plattformsöverskridande 2D-spelprototyparbete baserat på OpenGL och C ++.Ängel balanserar hastigheten och flexibiliteten i inbyggd kod med ett öga mot snabb iteration och out-of-the-box funktionalitet.I en värld av webbspel och minneshanterade skriptmotorer vill du ibland fortfarande göra händerna smutsiga - men det betyder inte att du måste fastna i leran.