ArmorPaint drar nytta av en renderingsmotor som finns i Armory-projektet.Armory är en öppen källkod 3D-spelmotor med full Blender-integration, vilket gör det till ett komplett spelutvecklingsverktyg.ArmorPaint är designad från början och körs helt på GPU.Detta resulterar i en smidig 4K-målningsupplevelse även på en mediumkraftintegrerad hårdvara.Å andra sidan är upp till 20K texturmålning sömlös med ett avancerat grafikkort.Arbeta snabbt med bekvämligheten med noder.ArmorPaint använder en delmängd av standardmaterialnoder som finns i Cycles render-motor.Detta gör att du kan måla med komplexa, fullständigt processmaterial med det beprövade arbetsflödet.Bortsett från material används borstnoder för att enkelt skapa målningsmönster, former och procedurborstar.Programvarubinarierna har en engångsdonation på cirka € 16, men kan byggas från GitHub-källan.
armor-paint