BepuPhysics

BepuPhysics

BepuPhysics är ett rent C # 3D realtidsfysik-simuleringsbibliotek.BepuPhysics och BepuUtilities-biblioteken är inriktade på .NET Standard 2.0 och bör fungera på alla plattformar som stöds.
BepuPhysics är ett rent C # 3D realtidsfysik-simuleringsbibliotek.BepuPhysics och BepuUtilities-biblioteken är inriktade på .NET Standard 2.0 och bör fungera på alla plattformar som stöds.Demos är byggda på .NET Core 2.1 och kräver DX11.FUNKTIONER - Sfärer, kapslar, lådor, trianglar, cylindrar och konvexa skrov - Föreningar av ovanstående - Meshar - En hel massa begränsningstyper - Nyheter - Linjär och vinklad kontinuerlig kollisionsdetektion - Extremt lågkostnadssituation för vilande kroppar - Effektiv scen-omfattande strål- och svepfrågor - Exempel på karaktärstyrenhet - Åtminstone något utdragbar kollisionsledning, med exempel anpassad voxel kolliderbar - Mycket nonidiomatic API: er - Super snabbhet ...
bepuphysics

Funktioner

Alternativ till BepuPhysics för BSD med gratis licens