123
DMDX

DMDX

DMDX är ett Win 32-baserat displaysystem som används i psykologiska laboratorier runt om i världen för att mäta reaktionstider på visuella och hörselstimuli.Det programmerades av Jonathan Forster vid University of Arizona.DMDX använder DirectX.Denna programvara ger Windows-programmeraren bättre tillgång till den faktiska hårdvaran, vilket är avgörande för korrekt timing.Man tror allmänt att det är praktiskt taget omöjligt i ett Windows-program att få exakt tidtagning av skärmar, eller exakt mätning av reaktionstider.Detta gäller för applikationer som inte använder DirectX, men inte för DMDX.DMDX kommer med ett systerprogram som heter TimeDX.Detta program är utformat för att fastställa egenskaperna för din maskin (grafikupplösning, uppdateringshastigheter, typ av ljudkort, närvaro av PIO-kort, etc.), och för att spela in dessa i Windows-registret, så att DMDX vet vilken typ av maskindet kör på.Både TimeDX och DMDX har sina egna hjälpfiler.Vilken hårdvara behöver du?* Pentium PC (eller bättre, inklusive Celeron, AMD K6).Dessa CPU: er har ett moderkort som har en High Performance Timer som är avgörande för DMDX.* Gott om RAM - minst 32M.* För skärmar med dubbla skärmar, antingen (a) en videodelare för att duplicera utgången på två skärmar (en för experimenteraren, en för ämnet), eller (b) kan du dra nytta av MultiMonitor-alternativet i Windows 98 / ME (inte 95), vilket tillåter programmeraren att skriva till flera skärmar (DMDX använder bara två).I det här fallet behöver du två grafikkort, snarare än en videodelare.* Ett snabbt videokort med 4M ombordminne.* Ljudkort (inte nödvändigt om du inte använder ljud) * Inmatningsenhet för motivets svar: PIO12 i / o-kort, tangentbord, mus, spelplatta, joystick (bara knapparna).Dessa varierar i deras noggrannhet vid mätning av RT: er.

kategorier

Alternativ till DMDX för Linux med öppen källkodslicens