0
FilterJS är en nodbaserad procedurgeneratorgenerator, vilket innebär att du kommer att komponera ditt filter, generator eller algoritm för att skapa en textur - du heter det - av specialblock.Varje filter har två unika block: en inmatningsbild och en utgångsbild.Den senare bör alltid vara kopplad till något.Varje nod har ingångsstift på vänster sida och utgångsstift på den högra.Du ansluter utgångsstift till ingångspinnar med musen.Varje stift är också färgkodad efter sin typ.Endast stift av samma typ kan vara direkt anslutna, även om de flesta typer konverteras automatiskt om du försöker ansluta dem.Alla tillgängliga block listas i den vänstra panelen, som är indelad i kategorier: - Atomic Math är för att hantera enkla aritmetiska operationer;- Channel Math innehåller liknande operationer som används för varje pixel i en kanal;- Kanaler inkluderar delning / sammanfogning av kanaler till / från RGB och HSV;- Komposition gör att du kan maskera och blanda saker;- Ritning låter dig rita enkla former;- Fyllningar inkluderar fasta fyllningar och lutningar;- Ingångar låter dig ställa in numeriska, färgkodade och booleska värden för din fiter;- Brusavsnittet inkluderar Perlin- och Simplex-brusgeneratorer;- Bearbetningen inkluderar generiska fotojusteringar och några avancerade funktioner;- Verktyg inkluderar vissa funktioner som kan komma till nytta när du hanterar komplexa filter.För närvarande innehåller det bara ett block: att få bildens bildförhållande.
filterjs
Hemsida:
https://comigo.itch.io/filterjsFunktioner
kategorier
Alternativ till FilterJS för Steam med kommersiell licens
1
TextureWorks
TextureWorks är ett artificiellt intelligensbaserat verktyg för generering av texturer och kartor för att generera PBR-material i dina 3D / 2D-spel!