7
GameStart är en mjukvara för att skapa 2D- och 3D-realtidsapplikationer.Den är baserad på GSFramework-spelmotorn och dess omfattning sträcker sig från videospel till körsimulator, inklusive sändningsvideolösningar också.Det användes för att utveckla pusselspelet Magnetis både på PC och Nintendo Wii.GameStart har en redaktör som ger tillgång till ett utökat utbud av motorfunktionerna.Det är ett WYSIWYG-verktyg som är utformat för att hantera 3D- och 2D-resurserna, för att bekräfta skript, testa applikationen och så småningom publicera det i ett binärt fristående format.GameStarts kärnarkitektur är utformad för att leverera flera återgivningsimplementeringar, anpassade till varje plattform (OpenGL, OpenGL ES, Wii GL).Programmering i GameStart kan göras med C ++, med hjälp av ekorre (programmeringsspråk) och med ett mini-skriptsystem som heter 'ACE' för animering av 2D- och 3D-element.