KATANA är en 3D-applikation som är speciellt utformad för behov av lookutveckling och belysning i en tillgångsbaserad pipeline.KATANA är en miljö för att förbereda 3D-tillgångar för rendering.Det gör det möjligt för konstnärer att definiera och kontrollera utseende och belysning samtidigt som de håller prestanda med mycket stora datasätt.KATANA arbetar icke-destruktivt med hjälp av ett regelbaserat tillvägagångssätt som gör det möjligt för modellering, look-utveckling, animering och belysningsteam att arbeta parallellt.KATANA är speciellt utformad för att tillgodose behoven hos mycket skalbar tillgångsbaserat arbetsflöde för: * Tillåt uppdatering av tillgångar när bilder redan har pågått * Dela belysningsinställningar, till exempel redigeringar och åsidosättningar, mellan bilder och sekvenser * Tillåt användning av flera renderareoch specificera beroenden mellan renderingspass * Låt skottspecifik modifiering av tillgångar bli en del av belysningsreceptet för bilder för att undvika att behöva ta itu med ett stort antal skottspecifika tillgångsvarianter