123
Matali Physics

Matali Physics

Matali Physics är en avancerad, multi-plattform, högpresterande 3D-fysikmotor avsedd för spel, virtual reality och fysikbaserade simuleringar. FUNKTIONER:
Matali Physics är en avancerad, multi-plattform, högpresterande 3D-fysikmotor avsedd för spel, virtual reality och fysikbaserade simuleringar.FUNKTIONER: - styv kroppsdynamik med effektiv automatisk aktivitetshantering, kontroll för linjär och vinkelhastighet, linjär och vinkeldämpning och andra parametrar - Helt multitrådad simulering, stabil och robust, högoptimerad lösare - Omfattande massegenskaper, lokal och global tyngdkraft, krafter- Kraftfält med områden definierade av alla primitiva former - En rik uppsättning primitiva former på vilka operationer av Minkowski summa och konstruktion av konvext skrov finns tillgängliga, vilket skapar ytterligare unika former - Funktioner på godtyckliga uppsättningar av trianglar genom triangelnätkontroller - Real-tid deformerbara triangelnät - Realtids deformerbara storskaliga höjdkartor - Animerade storskaliga vätskeytor - Höjdkartor med hål och med icke-rektangulär formad terräng - Flera höjdkartor och fluidytor på en enda fysikplats - Inbyggda funktioner för att transformera icke-konvex triangeln meshes i en uppsättning konvexa föremål (fysikobjekt och / eller former och / eller primitiva former) - Materialer som definierar värden för statisk och dynamisk friktion, återställning, bestämning av fysikobjektets utseende och förstörelse - Realtidsförändrat värde för friktion och återställning för varje höjdkortspunkt - Helt interpolerade värden på höjd, friktion och restitution för höjdkarta - Grupper av fysikobjekt medavancerad modellering av förstörelseprocessen.Varje styv kroppsgrupp kan brytas och gruppförstörelseprocessen är fullt modellerad av fysikens scenutvecklare - Kinematiska objekt som styrs av animationssystem - Skalbar flytkraft av fysikobjekt ...

Funktioner

Alternativ till Matali Physics för MinGW med öppen källkodslicens