Mitsuba

Mitsuba

Fysiskt baserad återgivare.Mitsuba är ett utdragbart återgivningsramverk skrivet i bärbar C ++.Det implementerar opartiska och partiska tekniker och innehåller tunga optimeringar riktade mot nuvarande CPU-arkitekturer.Programmet körs för närvarande på Linux, MacOS X och Microsoft Windows och använder sig av SSE2-optimeringar på plattformar x86 och x86_64.Hittills har dess huvudsakliga användning varit en testbädd för algoritmutveckling inom datorgrafik, men det finns många andra intressanta applikationer.Mitsuba kommer med ett kommandoradsgränssnitt såväl som en grafisk frontend för att interaktivt utforska scener.När du navigerar visas en grov förhandsvisning som blir allt mer exakt så snart alla rörelser stoppas.När en synvinkel har valts kan ett brett spektrum av renderingstekniker användas för att generera bilder, och deras parametrar kan ställas in från programmet.
mitsuba

kategorier

Alternativ till Mitsuba för alla plattformar med någon licens

OptiX

OptiX

NVIDIA: s tillämpningsram för att uppnå optimal strålspårningsprestanda på GPU.
OSPRay

OSPRay

Intel OSPRay is an open source, scalable, and portable ray tracing engine for high-performance, high-fidelity visualization on Intel Architecture CPUs.