NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine är positionerad som en universell utvecklingsram för 3D-projekt.
NeoAxis 3D Engine är positionerad som en universell utvecklingsram för 3D-projekt.Ramverket kan tillämpas vid utveckling av olika typer av 3D-projekt, till exempel skapande av videospel, utveckling av simulatorer, virtual reality och visualiseringsprogramvara, skapande av fönstret applikationer.Även denna ram kan effektivt användas i utbildningsinstitutioner som ett verktyg för att undervisa färdigheter i arbete med modern teknik inom 3D-grafik.
neoaxis-3d-engine

Alternativ till NeoAxis 3D Engine för Linux

MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux är ett spelskapningssystem (GCS) skapat av spelutvecklaren Alexis Janson 1994. Ursprungligen ett DOS-program, 2005 släpptes en port med flera plattformar av Exophase.