Låt oss se dig når 200, det är omöjligt!"PoP 200" I "POP 200" måste spelaren poppa bubblor som flyger runt skärmen för att komma till 200 bubbelpopar.Spelet startar enkelt men varje ~ 50 dyker upp blir det svårare och svårare, hårdare betyder att bubblor rör sig snabbare.Användaren kan missa bara 5 bubblor som flyger ut från skärmgränserna utan att sprida dem.Det finns två typer av "giftiga" bubblor som om du oavsiktligt popar dem är det spel över.De två typerna är en kärnbubbla och biohazardbubbla, var och en av dem rör sig annorlunda på skärmen med en annan hastighet.Det finns två bonusbubblor, +5 ger dig ytterligare 5 poppar och +1 ger dig extra miss tillåten.Spelet har tre huvudsakliga spellägen;LÄTT, MEDIUM & HARD, skillnaden är att de börjar med olika bubbelrörelser.Game Center implementeras i spelet och det finns en världsledande ledare.Efter Game Over finns det ett alternativ att dela din poäng på sociala medier konfigurerade i din enhet (mail / twitter / Facebook etc ...) Jag tror att det som gör mitt spel så speciellt är några saker: 1. Det är väldigt enkelt attfungera och förstå spelet.2. Spelmusiken och ljudeffekterna är väldigt coola och beroendeframkallande (bara när du spelar?).3. 200-målet är inte lätt, speciellt inte i ZEN-läge, så det krävs mycket speltimmar för att få detta mål.De flesta bubbelpop-spel har inte ett mål, bara att få högsta poäng som möjligt, i mitt spel är det utmanande.4. Om du misslyckas, tar det inte dig åldrar att komma tillbaka till föregående hög poäng och försöka passera det. I andra spel kan det ta ~ 15 minuter och ännu mer och det är väldigt irriterande.Här tar det några minuter.5. Spelet kan enkelt spelas av barnen.6. Inga irriterande annonser i början av spelet eller under spelet, precis i slutet av Game Over.7. Det kan vara beroendeframkallande och jag tror verkligen har potentialen att bli virala ....
pop200-by-shmuel-cohen