QB64

QB64

QB64 är en självhotande BASIC-kompilator för Microsoft Windows, Linux och Mac OS X, utformad för att vara kompatibel med Microsoft QBasic och QuickBASIC.
QB64 är en självhotande BASIC-kompilator för Microsoft Windows, Linux och Mac OS X, utformad för att vara kompatibel med Microsoft QBasic och QuickBASIC.QB64 är en C ++ emitter, som är integrerad med en C ++ -kompilator för att ge kompilering via C ++ -kod och GCC-optimering.QB64 implementerar de flesta QBasic-uttalanden och kan köra många QBasic-program, inklusive Microsofts QBasic Gorillas och Nibbles-spel.Dessutom har QB64 utformats för att innehålla en IDE som liknar QBASIC IDE.QB64 utökar också QBASIC-programmeringsspråket till att omfatta 64-bitars datatyper, samt bättre ljud- och grafikstöd.Det kan också emulera vissa DOS / x86-specifika saker (int 33h, timeråtkomst, ...) ...
qb64

Funktioner

kategorier

Alternativ till QB64 för Linux

Gideros Studio

Gideros Studio

Gideros Studio är en Lua-baserad, plattforms-och open source-spelmotor som gör det enkelt att skapa spel.
Wyvern

Wyvern

Wyvern är ett nytt programmeringsspråk utformat för att hjälpa utvecklare att vara mycket produktiva när de skriver applikationer med hög säkerhet.
DrJava

DrJava

DrJava är en lätt utvecklingsmiljö för att skriva Java-program.
Oracle JDeveloper

Oracle JDeveloper

Oracle JDeveloper är en gratis integrerad utvecklingsmiljö som förenklar utvecklingen av Java EE-baserade kompositapplikationer och ger en komplett end-to-end ...
Eclipse Xtext

Eclipse Xtext

Xtext är en öppen källkodsram för att utveckla programmeringsspråk och domänspecifika språk (DSL).
Enide Studio

Enide Studio

Verktygssvit för Node.js, JavaScript, Java och Eclipse-pluginutveckling. Inklusive plugins är- Nodeclipse- Chrome utvecklingsverktyg, fixade för felsökning av Node.js
GNU Pascal

GNU Pascal

GNU Pascal Compiler (GPC) är, som namnet säger, Pascal-kompilatorn från GNU-familjen,
Minibuilder

Minibuilder

MiniBuilder är en mycket lätt Flash-byggare, skapad för att utveckla program skriven i ActionScript 3. Den är skriven i ActionScript själv.