Shade - Pro Shader Editor

Shade - Pro Shader Editor

Shade förvandlar din enhet till en professionell nodbaserad Shader-redigerare.Bygg fantastiska, anslutna skugggrafer som återges i realtid.
Shade förvandlar din enhet till en professionell nodbaserad Shader-redigerare.Bygg fantastiska, anslutna skugggrafer som återges i realtid.Du hittar fullt stöd för kortkommandon, dra och släpp och dokumentation inbyggd direkt. När du är klar exporterar du din shader till Unity 3D eller laddar den direkt i Codea.Använd dem i dina spel, appar eller vad du än gör.Sätt fingret på glaset och börja skapa.FUNKTIONER • Anslutningsstackning: inget behov av uttryckliga aritmetiska noder.Anslut bara flera utgångar till en enda ingång.Knacka för att ändra hur de blandas • Automatisk swizzling: anslut vad som helst till vad som helst.Skugga kommer att räkna ut det och svänga din anslutning.Knacka på den lilla cirkeln för att återkoppla logiken • Över 100 noder för att bygga dina skuggare, tryck på valfri nod för hjälp • Lev fysiskt baserad renderförhandsvisning • Dra och släpp bilder direkt till din graf • Fullt tangentbordssupport • AR-förhandsgranskningar,inklusive Face AR för att bygga skuggor direkt på ditt ... ansikte • Videoinstruktioner

Hemsida:

Alternativ till Shade - Pro Shader Editor för alla plattformar med någon licens

The Book of Shaders

The Book of Shaders

Book of Shaders ger en mild, steg-för-steg-guide genom det abstrakta och komplexa universum av Fragment Shaders.
OpenGL Shader Designer

OpenGL Shader Designer

TyphoonLabs 'OpenGL Shader Designer är en öppen källkodsutvecklings-IDE skapad för att skriva vertex- och fragmentskuggare i OpenGL Shading Language (GLSL).