Shadertoy

Shadertoy

Shadertoy är den första applikationen som tillåter utvecklare över hela världen att driva pixlar från kod till skärm med WebGL sedan 2009. Denna webbplats är den naturliga utvecklingen av den ursprungliga idén.Å ena sidan har det byggts om för att ge datorgrafikutvecklare och hobbyister en fantastisk plattform att prototypa, experimentera, lära, lära, inspirera och dela sina skapelser med samhället.Å andra sidan har utrymme för skuggare uppstått genom att tillåta olika typer av ingångar som video, webbkamera eller ljud ...
shadertoy

kategorier

Alternativ till Shadertoy för alla plattformar med någon licens

ShaderTool

ShaderTool

ShaderTool provides a flexible and editable node-powered pipeline that allows you to write shaders without also having to have written an engine.
The Book of Shaders

The Book of Shaders

Book of Shaders ger en mild, steg-för-steg-guide genom det abstrakta och komplexa universum av Fragment Shaders.
OpenGL Shader Designer

OpenGL Shader Designer

TyphoonLabs 'OpenGL Shader Designer är en öppen källkodsutvecklings-IDE skapad för att skriva vertex- och fragmentskuggare i OpenGL Shading Language (GLSL).
The Force

The Force

The Force är en webbaserad IDE / kodredigerare för WebGL komplett med ljudingångskontroll, OSC-stöd, texturpanel och mer.