Synthclipse är ett prototypningsverktyg för GLSL-skuggare.Det gör det möjligt att snabbt utveckla alla slags skuggmaskiner: Fragment (FS), Vertex (VS), Geometry (GS), Tessellation (TS) och Compute (CS).Shader-utveckling kan göras med hjälp av kompatibla med Fragmentarium och Shadertoy (men begränsat till FS och VS) Fragx-skuggare eller genom att använda fullständiga JavaScript JSX-skript.JSX API överensstämmer med WebGL men avslöjar i själva verket komplett OpenGL 4+ API.