UrhoSharp

UrhoSharp

UrhoSharp är en lätt spelmotor som är lämplig att använda med C # och F # för att skapa spel och 3D-applikationer.
UrhoSharp är en lätt spelmotor som är lämplig att använda med C # och F # för att skapa spel och 3D-applikationer.Spelmotorn finns som ett portabelt klassbibliotek, så att din spelkod kan skrivas en gång och delas på alla plattformar.UrhoSharp drivs av Urho3D, en spelmotor som har utvecklats i mer än ett decennium.UrhoSharp är en kraftfull 3D-spelmotor för Xamarin och .NET-utvecklare.Det liknar i sin anda Apples SceneKit och SpriteKit och inkluderar fysik, navigering, nätverk och mycket mer medan det fortfarande är plattform.Det är en .NET-bindning till Urho3D-motorn och gör det möjligt för utvecklare att skriva korsplattformskod som kan rikta in sig på Android, iOS, Windows och Mac med samma kodbas och kan återges till både OpenGL och Direct3D-system .... Viktiga fördelar: Lätt -~ 10mb per plattform inklusive grundläggande tillgångar Embeddable - kan inbäddas i vilken app som helst som en subvy (UIView, NSView, Panel, etc.).Open-source - C # -bindningar och den underliggande C ++ -motorn Urho3D är licensierade under MIT License Kraftfulla 3: e parter - Bullet, Box2D, Omarbetning / Omväg, kNet, FreeType Advanced grafik med fysiskt baserad rendering (PBR), Skeletal animation, Inverse Kinematics etc Simplekod-första tillvägagångssätt (dock stöder det fortfarande infödda Urho3D-redigerare) Plattformar som stöds: Windows, WPF, WinForms iOS, tvOS macOS Android UWP AR: HoloLens, ARKit, ARCore Mixed Reality Xamarin.Forms (iOS, Android, UWP) Ubuntu ...

Funktioner

kategorier

Alternativ till UrhoSharp för Haiku med kommersiell licens