6
Spelen ligger i Warhammer 40 000 universum, en dystopisk framtidssyn.Mänskligheten har förfalskat ett galaxspännande imperium, Imperium, med den odödliga kejsaren som mänsklighetens ledare och en levande gud.Imperium befinner sig i ett ständigt krig med orken, Eldar, Dark Eldar, Tyranider, Tau, Necrons och de mänskliga tjänarna i Chaos, liksom dess direkta krafter (demoner), som desperat kämpar för att bevara mänskligheten från utrotning.Titlar: Dawn of War (2004) Expansions Dawn of War - Winter Assault (2005) Dawn of War - Dark Crusade (2006) Dawn of War - Soulstorm (2008) Dawn of War 2 (2009) Expansions Dawn of War 2 - Chaos Rising(2010) Dawn of War 2 - Retribution (2011) Dawn of War III (2017) Dawn of War: Gameplay är inledningsvis fokuserat på att fånga och hålla strategiska platser på slagfältet.Dessa kontrollpunkter fångas av infanteritävlingar och ger resurser för att konstruera ytterligare enheter och byggnader eller låsa upp vissa enheter i en armés tekniska träd.Slag vinner antingen genom att hålla ett visst antal kontrollpunkter under en tidsperiod eller genom att förstöra alla motstridande arméers HQ-strukturer.Dawn of War 2: Spelet av Dawn of War II skiljer sig markant från Dawn of War och dess utvidgningar.Jonny Ebbert, spelets huvuddesigner, beskriver känslan av spelet genom att säga att det "tar allt som var bra med originalet och kombinerar det med det bästa som Company of Heroes hade att erbjuda."Det finns ett tyngre fokus på täckning, vilket ger mer betydande defensiva bonusar.Därför läggs också ny betoning på metoder för att hantera enheter som omfattas.Vissa vapen, som granater och andra sprängämnen, kan förstöra skyddet, medan andra, som flammare, ignorerar täckbonusar helt.
warhammer-40000-dawn-of-war-series--rts-