3D-Coat

3D-Coat

3D-Coat är en applikation som har alla verktyg du behöver för att ta din 3D-idé från ett block av digital lera hela vägen till en produktionsklar, strukturerad organisk eller hård ytmodell.
3D-Coat är ett kommersiellt skulpteringsprogram från Pilgway som är utformat för att skapa organiska och hårda ytbaserade 3D-modeller från grunden, med verktyg som gör det möjligt för användare att skulptera, lägga till polygonal topologi (automatiskt eller manuellt), skapa UV-kartor (automatiskt eller manuellt), strukturera de resulterande modellerna med naturliga målningsverktyg och återge statiska bilder eller animerade "skivspelare" -filmer.Programmet kan också användas för att modifiera importerade 3D-modeller från ett antal kommersiella 3D-programvaruprodukter med hjälp av plugins som kallas Applinks.Importerade modeller kan konverteras till voxel-objekt för ytterligare förfining och för att lägga till högupplösta detaljer, fullständig UV-uppackning och kartläggning, samt lägga till strukturer för förskjutning, stötkartor, spekulära och diffusa färgkartor.En direktanslutning till en utvald extern 3D-applikation kan upprättas via Applink-pipeline, vilket möjliggör överföring av modell- och texturinformation .... 3D-Coat är specialiserat på voxel-skulpturer och polygonal skulpturer med dynamisk patch-tessellationsteknik och polygonal sculpting-verktyg.Det inkluderar "auto-retopology", en egenutvecklad algoritm.Med minimal inmatning från användaren genererar denna teknik en exakt och funktionell polygonal nätskinn över alla voxelskulpturer, (främst sammansatta av fyrkantiga), vilket är standarden som används allmänt i 3D-produktionsstudior.Normalt måste denna typ av polygonal topologi tillverkas omsorgsfullt för hand
3d-coat

kategorier

Alternativ till 3D-Coat för BSD