3D Ripper DX

3D Ripper DX

Med 3D Ripper DX kan du: - fånga all geometri, strukturer och skuggare, gjorda under en enda ram;- importera fångade geometri till 3D Studio Max eller Maya;- se vad exakt har dragits av varje enskilt draganrop;- se renderstate, texturer, vertex strömmar, index stream, vertex deklaration, vertex och pixel shaders (inklusive HLSL källkod om tillgängligt) för varje enskilt drag samtal.3D Ripper DX stöder endast DirectX 6.x, 8.x och 9.x applikationer.OpenGL, äldre versioner av DirectX- och mjukvaruföretag stöds inte.Importplugin ska fungera med 3DS Max versionerna 5.0-9.0, 2009 och 2011.

kategorier

Alternativ till 3D Ripper DX för alla plattformar med kommersiell licens