138
AIDA64
AIDA64 erbjuder en komplett uppsättning verktyg för att benchmarka, överklocka, övervaka, finjustera och felsöka Windows-baserade stationära och mobila datorer..
AIDA64 är en systeminformation, diagnostik och revisionsapplikation utvecklad av FinalWire Ltd. som körs på operativsystemen Windows, Android, iOS, Windows Phone och Tizen.Den visar detaljerad information om datorns komponenter.Information kan sparas i filen i format som HTML, CSV eller XML.64-bitars benchmarks och 64-bitars systemstabilitetstest Alla CPU-, FPU- och minnesnormer är helt portade till 64-bitars, med MMX, 3DNow!och SSE-instruktionsuppsättningar, och skala upp till 32 processorkärnor.En förbättrad 64-bitars systemstabilitetstestmodul är också tillgänglig för att stressa hela systemet till dess gränser.För äldre processorer är alla riktmärken och System Stabilitetstest också tillgängliga i 32-bitarsversion.Hash-riktmärke med SSE2- och SSSE3-optimeringar En helt ny 64-bitars säkerhetsbenchmark för att mäta CPU-prestanda med hjälp av SHA1-hashing algorythm.Hash-benchmarket är optimerat för alla populära AMD-, Intel- och VIA-processorkärnvarianter genom att använda lämplig MMX, MMX + / SSE, SSE2 eller SSSE3 instruktionsuppsättning.Det är maskinvaruaccelererat på VIA PadLock Security Engine-kapabla VIA C7- och VIA Nano-processorer .... Realtidens hårdvarumövervakningsmodul förbättrades ytterligare genom att lägga till Intel QST 2.0, Koolance TMS-200, Koolance TMS-EB200 och DIMM termisk sensorenhetsstöd.Förbättrad kylfläktmätning på Fintek, ITE och Winbond sensorchips.Sensorsupport för de senaste Fintek-, Nuvoton- och SMSC-maskinvaruövervakningsenheterna.Stöd för den senaste grafiktekniken Grafikprocessor och GPGPU-detaljer, temperatur- och kylfläktövervakning för de senaste GPU: er: AMD Mobility Radeon HD 5430/5450, AMD Radeon E4690, AMD Radeon HD 5550, AMD Radeon HD 6850/6870, nVIDIA GeForce GTS 450, nVIDIA GeForce GTX 460, nVIDIA GeForce GTX 465, nVIDIA GeForce GTX 580. Utmattande Direc3D- och OpenGL-videokortfunktioner upptäckt med DirectX 11 och OpenGL 4.1-stöd.