
1
BDX är en liten 3D-spelmotor, designad för att fungera med Blender (som tillägg), och byggd för att utnyttja libGDX, tillsammans med Bullet-fysikbiblioteket (specifikt gbullet-porten).Den har en enkel exekveringsmodell, stödd av ett relativt enkelt API, vilket gör det möjligt för programmeraren att effektivt definiera objektbeteende i en typisk mixer-scen.Från ett "build and deploy" -perspektiv är BDX-projekt helt enkelt utökade libGDX-projekt, vilket innebär att du kan använda samma gradle-powered pipeline för att distribuera BDX-spel till alla plattformar som för närvarande stöds av libGDX (Windows, Linux, Mac OS X,HTML5, Android och iOS).
Hemsida:
https://github.com/GoranM/bdx/kategorier
Alternativ till BDX för alla plattformar med gratis licens

9

6
NeoAxis 3D Engine
NeoAxis 3D Engine är positionerad som en universell utvecklingsram för 3D-projekt.