BDX

BDX

BDX är en liten 3D-spelmotor, designad för att fungera med Blender (som tillägg), och byggd för att utnyttja libGDX, tillsammans med Bullet-fysikbiblioteket (specifikt gbullet-porten).
BDX är en liten 3D-spelmotor, designad för att fungera med Blender (som tillägg), och byggd för att utnyttja libGDX, tillsammans med Bullet-fysikbiblioteket (specifikt gbullet-porten).Den har en enkel exekveringsmodell, stödd av ett relativt enkelt API, vilket gör det möjligt för programmeraren att effektivt definiera objektbeteende i en typisk mixer-scen.Från ett "build and deploy" -perspektiv är BDX-projekt helt enkelt utökade libGDX-projekt, vilket innebär att du kan använda samma gradle-powered pipeline för att distribuera BDX-spel till alla plattformar som för närvarande stöds av libGDX (Windows, Linux, Mac OS X,HTML5, Android och iOS).
bdx

kategorier

Alternativ till BDX för alla plattformar med gratis licens

Shiva

Shiva

ShiVa 3D-spelmotor med grafisk redigerare för att skapa applikationer och spel för Windows, MacOS, Linux, iPhone, iPad, Android, Palm WebOS och Wii.
NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine är positionerad som en universell utvecklingsram för 3D-projekt.