1
BDX är en liten 3D-spelmotor, designad för att fungera med Blender (som tillägg), och byggd för att utnyttja libGDX, tillsammans med Bullet-fysikbiblioteket (specifikt gbullet-porten).Den har en enkel exekveringsmodell, stödd av ett relativt enkelt API, vilket gör det möjligt för programmeraren att effektivt definiera objektbeteende i en typisk mixer-scen.Från ett "build and deploy" -perspektiv är BDX-projekt helt enkelt utökade libGDX-projekt, vilket innebär att du kan använda samma gradle-powered pipeline för att distribuera BDX-spel till alla plattformar som för närvarande stöds av libGDX (Windows, Linux, Mac OS X,HTML5, Android och iOS).
bdx
Hemsida:
https://github.com/GoranM/bdx/kategorier
Alternativ till BDX för Linux
314
107
Unreal Engine
Unreal Engine är en professionell serie verktyg och tekniker som används för att bygga högkvalitativa spel över en rad plattformar.
18
Superpowers
Superpowers är en HTML5-utvecklingsmiljö för att skapa 2D- och 3D-spel. Det kan utökas med plugins och låter dig samarbeta i realtid.
14
Atomic Game Engine
Atomic Game Engine har en plattformsredigerare med distribution till Windows, OSX, Linux, WebGL, Android och iOS.
11
3
GamePlay 2D/3D
GamePlay är en öppen källkod, cross-platform, C ++ spelram / motor för att skapa 2D / 3D mobil- och stationära spel.