Bitmelo

Bitmelo

Bitmelo är en spelredigerare och motor för att skapa små pixelkonstspel.Redaktören har allt du behöver för att utveckla ett spel på en bekväm plats.
Bitmelo är en spelredigerare och motor för att skapa små pixelkonstspel.Redaktören har allt du behöver för att utveckla ett spel på en bekväm plats.Du kan koda, rita brickor och kakor, designa ljudeffekter, visa dokumentationen och spela testet ditt spel, allt utan att behöva bryta fokus genom att byta program.När du är klar kan du sedan exportera ditt spel som en enda HTML-fil.
bitmelo

Funktioner

kategorier

Alternativ till Bitmelo för Linux

Godot Engine

Godot Engine

Godot är en fullständig, öppen källkod, MIT-licensierad spelmotor.Den fokuserar på att ha fantastiska verktyg och ett visuellt orienterat arbetsflöde som kan exporteras till dator-, mobil- och webbplattformar.
GDevelop

GDevelop

GDevelop är ett öppet källkodsprogram som är utformat för att användas av alla.Någon form av 2D-spel kan skapas med det och inga programmeringsfärdigheter krävs för att komma igång.Logiken för spel görs med hjälp av visuella händelser.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine är en professionell serie verktyg och tekniker som används för att bygga högkvalitativa spel över en rad plattformar.
LÖVE

LÖVE

Hallå där!LÖVE är en fantastisk ram som du kan använda för att skapa 2D-spel i Lua.Det är gratis, öppen källkod och fungerar på Windows, Mac OS X, Linux, Android och iOS.
Polycode

Polycode

Polycode är ett C ++ och Lua-ramverk för att bygga interaktiva applikationer.Det är gratis, öppen källkod och plattform.
RPG Maker

RPG Maker

RPG Maker-programvaruserien är en uppsättning av sviter för skapandet av spel som syftar till enkel 2D-rollspel.
Superpowers

Superpowers

Superpowers är en HTML5-utvecklingsmiljö för att skapa 2D- och 3D-spel. Det kan utökas med plugins och låter dig samarbeta i realtid.
MonoGame

MonoGame

En ram för att skapa kraftfulla plattformsspel.Den spirituella efterträdaren till XNA med 1000-tal av titlar som skickas över stationära, mobila och konsolplattformar.
Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

Atomic Game Engine har en plattformsredigerare med distribution till Windows, OSX, Linux, WebGL, Android och iOS.
Phaser

Phaser

Phaser är en rolig, gratis och snabb 2D-spelram för att skapa HTML5-spel för stationära och mobila webbläsare, stödja Canvas och WebGL-rendering.
Defold Engine

Defold Engine

Med Defold kan du snabbt bygga högpresterande, plattformsspel tillsammans med ditt team.
CraftStudio

CraftStudio

Med CraftStudio kan du skapa spel från grunden i realtid via Internet.Kom fast med ditt team eller gå med andra för att göra dina drömspel realiserade!
Loom SDK

Loom SDK

Loom SDK är ett fantastiskt mobilspel och applikationsram.
Maker3D

Maker3D

Maker3D är ett plattformsverktyg för att skapa ditt spel med ultimat 3D-grafik utan någon programmeringsupplevelse.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux är ett spelskapningssystem (GCS) skapat av spelutvecklaren Alexis Janson 1994. Ursprungligen ett DOS-program, 2005 släpptes en port med flera plattformar av Exophase.