Cocos Creator

Cocos Creator

Cocos Creator är ett komplett paket med verktyg för spelutveckling och arbetsflöde, inklusive en spelmotor (baserad på Cocos2d-x), resurshantering, scenredigering, förhandsvisning av spel, felsökning och publicering av ett projekt till flera plattformar.
Cocos2d-x är en öppen källkodsfri spelmotor för öppen källkod och plattform för mobil spelutveckling känd för sin hastighet, stabilitet och användarvänlighet.Ursprungligen byggd för 2D-spel och har nu 3D-verktyg för scenredigering, belysning och mer.
cocos-creator

kategorier

Alternativ till Cocos Creator för Mac

Godot Engine

Godot Engine

Godot är en fullständig, öppen källkod, MIT-licensierad spelmotor.Den fokuserar på att ha fantastiska verktyg och ett visuellt orienterat arbetsflöde som kan exporteras till dator-, mobil- och webbplattformar.
Unity

Unity

Unity är ett spelutvecklingsverktyg med flera plattformar, designat från början för att underlätta skapandet.
GDevelop

GDevelop

GDevelop är ett öppet källkodsprogram som är utformat för att användas av alla.Någon form av 2D-spel kan skapas med det och inga programmeringsfärdigheter krävs för att komma igång.Logiken för spel görs med hjälp av visuella händelser.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine är en professionell serie verktyg och tekniker som används för att bygga högkvalitativa spel över en rad plattformar.
LÖVE

LÖVE

Hallå där!LÖVE är en fantastisk ram som du kan använda för att skapa 2D-spel i Lua.Det är gratis, öppen källkod och fungerar på Windows, Mac OS X, Linux, Android och iOS.
Polycode

Polycode

Polycode är ett C ++ och Lua-ramverk för att bygga interaktiva applikationer.Det är gratis, öppen källkod och plattform.
Torque 3D

Torque 3D

Torque 3D är en lättanvänd plattform för spelskapande.
Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x är en öppen källkodsfri 2D-spelmotor för mobilt gamedev, som är snabb och stabil, lätt att lära sig och använda.
Urho3D

Urho3D

Urho3D är en lätt, cross-platform rendering och spelmotor implementerad i C ++ och släppt under MIT-licensen.Mycket inspirerad av OGRE och Horde3D.
Superpowers

Superpowers

Superpowers är en HTML5-utvecklingsmiljö för att skapa 2D- och 3D-spel. Det kan utökas med plugins och låter dig samarbeta i realtid.
Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

Atomic Game Engine har en plattformsredigerare med distribution till Windows, OSX, Linux, WebGL, Android och iOS.
Fireball

Fireball

Fireball är ett redigeringsram för spelutveckling.Vi fokuserar på att skapa den mest tillgängliga GUI-verktygssättet med funktionalitet i en enda redigerare med HTML och JavaScript.
Phaser

Phaser

Phaser är en rolig, gratis och snabb 2D-spelram för att skapa HTML5-spel för stationära och mobila webbläsare, stödja Canvas och WebGL-rendering.
Xenko Game Engine

Xenko Game Engine

Xenko är en öppen källkod C # -spelmotor designad för spelets framtid.Den levereras med en fullständig verktygskedja och är särskilt väl lämpad för att skapa realistiska spel men ger dig mycket mer !.
Castle Game Engine

Castle Game Engine

En öppen källkod 3D / 2D-spelmotor för ObjectPascal. Vi stöder många 3D- och 2D-format (VRML / X3D, Collada, Wavefront OBJ, MD3, Spine ...)