2
FPLBase är spelbiblioteket på lägsta nivå som vi använder på FPL och tar hand om input, rendering och resursbelastning (shaders, texturer, nät etc.).Det erbjuder också användbar funktionalitet för att hantera Android-inmatningsenheter och HMD: er, och gängad resursbelastning.FPLBase är inte tänkt att vara en "motor" eftersom det inte dikterar något om hur ditt spel är strukturerat.Det är tänkt att förkorta avståndet mellan ett tomt projekt och "rita saker på skärmen", genom att tillhandahålla den typiska minimala funktionaliteten du inte får om du arbetar ovanpå rå OpenGL.Det är inte heller tänkt att vara ett plattformsabstraktionsbibliotek (som SDL, GLFW, Glut etc).Vi använder faktiskt SDL under för detta ändamål.Andra FPL-bibliotek kan användas ovanpå FPLBase, till exempel kan FlatUI tillhandahålla teckensnittåtergivning och spelgränssnitt.FPLBase är tillgänglig som open source från GitHub under Apache-licensen, v2 (se LICENSE.txt).
Hemsida:
https://google.github.io/fplbase/kategorier
Alternativ till FPL base för alla plattformar med någon licens
314