FRIEND Engine

FRIEND Engine

FRIEND-motor är en ny implementering av FRIEND-programvaran, ett fMRI-neurofeedback-behandlingspaket som har funnits på NITRC-webbplatsen sedan oktober 2013.
FRIEND-motorn är en ny implementering av FRIEND-programvaran, ett fMRI-neurofeedback-behandlingspaket som har funnits på NITRC-webbplatsen sedan oktober 2013. Syftet är att skapa ett plattformsramverk för en realtids neurofeedback-processrörledning som möjliggör interoperabilitet med andra applikationer(t.ex. spelmotorer för skapande av virtuella scenarier) och införande av nya behandlingsmetoder genom användning av plug-ins som levereras med distributionen eller utvecklas och delas av FRIEND-motoranvändare .... FRIEND-motorramen består av tre huvudsakligadelar.Den första är den främre änden som ansvarar för att presentera neurofeedback-informationen till ämnet.Den andra är kärnmotorn, en applikationsserver med flera trådar som lyssnar på en TCP / IP-port för begärandekommandon som utfärdas av frontend och utför den tillhörande kommandobearbetningen.Den tredje är plug-in-filen, en dynamisk biblioteksfil (en .so-fil Linux-fil eller en Mac OSX dylib-fil) som implementerar specifika funktioner som kallas internt av motorn vid specifika tidpunkter under pipeline.Motorn är skriven i C ++, medan frontend kan skrivas på vilket språk som helst av användaren / forskaren.De kan köras på olika maskiner när de kommunicerar via ett TCP / IP-protokoll.
friend-engine

Alternativ till FRIEND Engine för alla plattformar med öppen källkodslicens