Future Cop L.A.P.D

Future Cop L.A.P.D

Future Cop: LAPD, är en tredje person skytt utvecklad av EA Redwood Shores och publicerad av Electronic Arts och släpptes först för PlayStation, sedan Mac OS och Windows.
Det finns två spellägen i spelet, Crime War och Precinct Assault (båda lägena kan spelas antingen som enspelare eller två spelare).Precinct Assault är ett strategiläge som liknar Herzog Zwei och är känt för att inspirera MOBA-spel som DotA.Precinct Assault är ett frikampläge där varje spelare börjar med en enda bas och kan fånga automatiska torn eller utposter över hela nivån.Målet är att besegra motståndare genom att köpa och distribuera Hovertanks för att invadera sina baser.Spelet slutar när en spelares bas bryts av antingen en standard eller superstor "Dreadnought" Hovertank.Spelare kan också distribuera defensiva helikoptrar eller "Flying Fortress" Superplan för att hjälpa till att säkra sin omkrets, skjuta ner fiendens tankar som kommer in i basen.Enspelarläge består av att slåss mot en datormotståndare med namnet "Sky Captain", vars avatar i spelet är ett superplan, mer kraftfullt och avancerat än X1-Alpha.Två spelarläge är en konkurrenskraftig kamp mellan två X1-Alpha-robotar.Det finns fem olika anfallsområden med 10 svårighetsinställningar (för enspelare);men nivån "La Cantina" var inte på den ursprungliga versionen av Play Station, men lades bara till senare för datorversionerna.Det finns också ett bonusområde, känt som "Bug Hunt", vilket är samma som "Proving Ground" -nivån, förutom att alla föremål har gjorts till insekter som maskar och fjärilar istället för Hovertanks och helikoptrar.Den flygande fästningen är nu en fladdermus, och Dreadnought är en stor, pansrad larv.Nivån har ett up-beat musikspår i jämförelse med spelets normala mörka militära musik och "Sky Captain" är en slags Dragonfly ....
future-cop-l-a-p-d

kategorier

Alternativ till Future Cop L.A.P.D för alla plattformar med öppen källkodslicens