GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

Designa dina egna datorspel med ett drag-and-drop-evenemang / actionsystem och presentera dig själv för kodning i din egen takt.
Fortsätter arvet från Mark Overmars 'Animo och Game Maker, GameMaker: Studio är ett proprietärt spelskapande system som kan exportera till flera plattformar inklusive Windows, HTML5, Linux, iOS, Mac och Android.GameMaker: Studio, som ofta betraktas som den snabbaste och enklaste att använda IDE-tekniken för plattformsspel, gör det möjligt för utvecklare att skapa spel i en enda kodbas och sedan publicera dem för att köra nativt över ett stort antal mobil-, stationära och webbplattformar.
game-maker-studio

kategorier

Alternativ till GameMaker: Studio för Mac

Godot Engine

Godot Engine

Godot är en fullständig, öppen källkod, MIT-licensierad spelmotor.Den fokuserar på att ha fantastiska verktyg och ett visuellt orienterat arbetsflöde som kan exporteras till dator-, mobil- och webbplattformar.
Unity

Unity

Unity är ett spelutvecklingsverktyg med flera plattformar, designat från början för att underlätta skapandet.
GDevelop

GDevelop

GDevelop är ett öppet källkodsprogram som är utformat för att användas av alla.Någon form av 2D-spel kan skapas med det och inga programmeringsfärdigheter krävs för att komma igång.Logiken för spel görs med hjälp av visuella händelser.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine är en professionell serie verktyg och tekniker som används för att bygga högkvalitativa spel över en rad plattformar.
Scratch

Scratch

Dra-och-släpp visuellt programmeringsspråk och plattform för att lära, skapa och dela kod och interaktiva projekt.
Construct 3

Construct 3

Construct 3 är en kraftfull 2D-spelutvecklingsmotor som använder Scirras intuitiva händelsessystem för att låta sina användare bygga alla typer av spel och appar.
Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x är en öppen källkodsfri 2D-spelmotor för mobilt gamedev, som är snabb och stabil, lätt att lära sig och använda.
ENIGMA - LateralGM

ENIGMA - LateralGM

ENIGMA, Extensible Non-Interpreted Game Maker Augmentation, är en öppen källkod plattformsutvecklingsmiljö härledd från den för den populära programvaran ...
LibGDX

LibGDX

Libgdx är ett Java-spelutvecklingsram som tillhandahåller ett enhetligt API som fungerar över alla plattformar som stöds.
MonoGame

MonoGame

En ram för att skapa kraftfulla plattformsspel.Den spirituella efterträdaren till XNA med 1000-tal av titlar som skickas över stationära, mobila och konsolplattformar.
Fireball

Fireball

Fireball är ett redigeringsram för spelutveckling.Vi fokuserar på att skapa den mest tillgängliga GUI-verktygssättet med funktionalitet i en enda redigerare med HTML och JavaScript.
Orx

Orx

Orx är en öppen källkod, bärbar, lätt, pluginbaserad, datadriven och extremt lättanvänd 2D-orienterad spelmotor.Orx är mestadels skriven i C, men låter dig utveckla med det med alla språk som kan gränssnitt till C.
Gamesalad

Gamesalad

GameSalad Creator är ett författarverktyg utvecklat av GameSalad, Inc.
Cocos Creator

Cocos Creator

Cocos Creator är ett komplett paket med verktyg för spelutveckling och arbetsflöde, inklusive en spelmotor (baserad på Cocos2d-x), resurshantering, scenredigering, förhandsvisning av spel, felsökning och publicering av ett projekt till flera plattformar.
QICI Engine

QICI Engine

QICI Engine är ett gratis och open source JavaScript-bibliotek, baserat på gratis och open source-spelmotor Phaser, med en webbaserad omfattande svit med HTML5-spelredigerare.