123
GameCraft

GameCraft

GameCraft (tidigare Robocraft X) är en spelare där du kan bygga dina egna fysikspel från block och komponenter utan att behöva skriva kod.
GameCraft (tidigare Robocraft X) är en spelare där du kan bygga dina egna fysikspel från block och komponenter utan att behöva skriva kod.Du kan också spela många spel som har skapats och delats av andra i samhället.

kategorier

Alternativ till GameCraft för Linux

Godot Engine

Godot Engine

Godot är en fullständig, öppen källkod, MIT-licensierad spelmotor.Den fokuserar på att ha fantastiska verktyg och ett visuellt orienterat arbetsflöde som kan exporteras till dator-, mobil- och webbplattformar.
GDevelop

GDevelop

GDevelop är ett öppet källkodsprogram som är utformat för att användas av alla.Någon form av 2D-spel kan skapas med det och inga programmeringsfärdigheter krävs för att komma igång.Logiken för spel görs med hjälp av visuella händelser.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine är en professionell serie verktyg och tekniker som används för att bygga högkvalitativa spel över en rad plattformar.
LÖVE

LÖVE

Hallå där!LÖVE är en fantastisk ram som du kan använda för att skapa 2D-spel i Lua.Det är gratis, öppen källkod och fungerar på Windows, Mac OS X, Linux, Android och iOS.
CRYENGINE

CRYENGINE

Den mest kraftfulla spelutvecklingsplattformen är nu tillgänglig för alla.Full motorkällkod.Alla funktioner.Inga royalties.Inga skyldigheter.Ingen licensavgift.
Torque 3D

Torque 3D

Torque 3D är en lättanvänd plattform för spelskapande.
Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x är en öppen källkodsfri 2D-spelmotor för mobilt gamedev, som är snabb och stabil, lätt att lära sig och använda.
Urho3D

Urho3D

Urho3D är en lätt, cross-platform rendering och spelmotor implementerad i C ++ och släppt under MIT-licensen.Mycket inspirerad av OGRE och Horde3D.
ENIGMA - LateralGM

ENIGMA - LateralGM

ENIGMA, Extensible Non-Interpreted Game Maker Augmentation, är en öppen källkod plattformsutvecklingsmiljö härledd från den för den populära programvaran ...
MonoGame

MonoGame

En ram för att skapa kraftfulla plattformsspel.Den spirituella efterträdaren till XNA med 1000-tal av titlar som skickas över stationära, mobila och konsolplattformar.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux är ett spelskapningssystem (GCS) skapat av spelutvecklaren Alexis Janson 1994. Ursprungligen ett DOS-program, 2005 släpptes en port med flera plattformar av Exophase.
RPGWizard

RPGWizard

RPGWizard är ett öppet källkodsverktyg för 2D-spel som är specialiserat på att skapa RPGs.