GamePlay 2D/3D

GamePlay 2D/3D

GamePlay är en öppen källkod, cross-platform, C ++ spelram / motor för att skapa 2D / 3D mobil- och stationära spel.
GamePlay är en öppen källkod, plattform, C ++ spelram / motor för att skapa 2D / 3D mobil- och stationära spel.
gameplay-2d-3d

Alternativ till GamePlay 2D/3D för Mac

LÖVE

LÖVE

Hallå där!LÖVE är en fantastisk ram som du kan använda för att skapa 2D-spel i Lua.Det är gratis, öppen källkod och fungerar på Windows, Mac OS X, Linux, Android och iOS.
Polycode

Polycode

Polycode är ett C ++ och Lua-ramverk för att bygga interaktiva applikationer.Det är gratis, öppen källkod och plattform.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab är en plattforms demotool för 3D-programmering, demoskapande, spelutveckling, interaktiva applikationer, kreativ kodning och prototyper.
nCine

nCine

nCine är en tvärplattform 2D-spelmotor i C ++ för snabb och performant spelutveckling.
Amulet

Amulet

Amulet är en gratis Lua-baserad ljud / visuell verktygssats som är lämplig för små spel och experiment.Det körs på Windows, Mac, Linux, HTML5 och iOS.
LÖVR

LÖVR

En enkel ram för att skapa VR med Lua.
BDX

BDX

BDX är en liten 3D-spelmotor, designad för att fungera med Blender (som tillägg), och byggd för att utnyttja libGDX, tillsammans med Bullet-fysikbiblioteket (specifikt gbullet-porten).
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux är ett spelskapningssystem (GCS) skapat av spelutvecklaren Alexis Janson 1994. Ursprungligen ett DOS-program, 2005 släpptes en port med flera plattformar av Exophase.