Godot Engine

Godot Engine

Godot är en fullständig, öppen källkod, MIT-licensierad spelmotor.Den fokuserar på att ha fantastiska verktyg och ett visuellt orienterat arbetsflöde som kan exporteras till dator-, mobil- och webbplattformar.
Godot är en fullständig, öppen källkod, MIT-licensierad spelmotor.Den fokuserar på att ha fantastiska verktyg och ett visuellt orienterat arbetsflöde som kan exporteras till dator-, mobil- och webbplattformar.Det är en tvärplattform 2D- och 3D-spelmotor och IDE-spelutveckling.Du kan porta ditt spel för att köras på Windows, Linux, Mac OSx / iOS, BSD, Android, BlackBerry 10, HTML5, PlayStation 3, PlayStation Vita och Nintendo 3DS.FUNKTIONER Visual editor, full av mogna verktyg.Rikta användargränssnitt, med kontextkänsliga redaktörer.Fantastiskt scensystem, stöd för instans och arv.Vänliga gränssnitt för skapande av innehåll för artister, designare på nivåer, animatörer, ... Visual shader-redigering för 2D och 3D.Ihållande liveredigering (ändringar går inte förlorade efter att spelet har stannat).Live redigering på mobila enheter!
godot-engine

kategorier

Alternativ till Godot Engine för Linux

Loom SDK

Loom SDK

Loom SDK är ett fantastiskt mobilspel och applikationsram.
Monkey X

Monkey X

Monkey är ett modulärt språk.Du kan skapa dina egna anpassade moduler och använda andras - inklusive de fantastiska box2d- och minib3d-modulerna !.
MAGE

MAGE

MAGE står för MAKE A GAME EXPERIENCE MAGE för MAGE är att göra det så enkelt som möjligt för människor att skapa sina egna 3D-universum, äventyr och berättelser.SPELA NÄR DU SKAPER !.
RPGWizard

RPGWizard

RPGWizard är ett öppet källkodsverktyg för 2D-spel som är specialiserat på att skapa RPGs.
Maker3D

Maker3D

Maker3D är ett plattformsverktyg för att skapa ditt spel med ultimat 3D-grafik utan någon programmeringsupplevelse.
Rpg maker vx ace

Rpg maker vx ace

RPG Maker VX Ace förbättrar alla aspekter av skapandet av RPG, vilket gör den inte bara till den senaste, utan också till den största motorn i RPG Maker Series.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux är ett spelskapningssystem (GCS) skapat av spelutvecklaren Alexis Janson 1994. Ursprungligen ett DOS-program, 2005 släpptes en port med flera plattformar av Exophase.
Esenthel Engine

Esenthel Engine

Esenthel är en nästa gen, tvärplattform C ++ spelmotor som levereras med en snabb, högpresterande spelmotor med avancerad grafik och fysik och stöd för multiplayer ...