Godot Engine

Godot Engine

Godot är en fullständig, öppen källkod, MIT-licensierad spelmotor.Den fokuserar på att ha fantastiska verktyg och ett visuellt orienterat arbetsflöde som kan exporteras till dator-, mobil- och webbplattformar.
Godot är en fullständig, öppen källkod, MIT-licensierad spelmotor.Den fokuserar på att ha fantastiska verktyg och ett visuellt orienterat arbetsflöde som kan exporteras till dator-, mobil- och webbplattformar.Det är en tvärplattform 2D- och 3D-spelmotor och IDE-spelutveckling.Du kan porta ditt spel för att köras på Windows, Linux, Mac OSx / iOS, BSD, Android, BlackBerry 10, HTML5, PlayStation 3, PlayStation Vita och Nintendo 3DS.FUNKTIONER Visual editor, full av mogna verktyg.Rikta användargränssnitt, med kontextkänsliga redaktörer.Fantastiskt scensystem, stöd för instans och arv.Vänliga gränssnitt för skapande av innehåll för artister, designare på nivåer, animatörer, ... Visual shader-redigering för 2D och 3D.Ihållande liveredigering (ändringar går inte förlorade efter att spelet har stannat).Live redigering på mobila enheter!
godot-engine

kategorier

Alternativ till Godot Engine för Raspberry Pi

Urho3D

Urho3D

Urho3D är en lätt, cross-platform rendering och spelmotor implementerad i C ++ och släppt under MIT-licensen.Mycket inspirerad av OGRE och Horde3D.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit är ett enkelt verktyg för plattformsspelutveckling som körs på Windows, Linux, MacOS och Raspberry Pi.En version som ska köras på Android och iOS är också tillgänglig.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab är en plattforms demotool för 3D-programmering, demoskapande, spelutveckling, interaktiva applikationer, kreativ kodning och prototyper.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux är ett spelskapningssystem (GCS) skapat av spelutvecklaren Alexis Janson 1994. Ursprungligen ett DOS-program, 2005 släpptes en port med flera plattformar av Exophase.