JMonkeyEngine

JMonkeyEngine

JMonkeyEngine3 är en gratis, öppen källkodsmotor, speciellt gjord för Java-spelutvecklare som vill skapa 3D-spel med modern teknik.
JMonkeyEngine3 är en gratis, öppen källkodsmotor, speciellt gjord för Java-spelutvecklare som vill skapa 3D-spel med modern teknik.Programvaran är programmerad helt i Java, avsedd för bred tillgänglighet och snabb distribution.
jmonkeyengine

Funktioner

kategorier

Alternativ till JMonkeyEngine för alla plattformar med någon licens

Godot Engine

Godot Engine

Godot är en fullständig, öppen källkod, MIT-licensierad spelmotor.Den fokuserar på att ha fantastiska verktyg och ett visuellt orienterat arbetsflöde som kan exporteras till dator-, mobil- och webbplattformar.
Unity

Unity

Unity är ett spelutvecklingsverktyg med flera plattformar, designat från början för att underlätta skapandet.
GDevelop

GDevelop

GDevelop är ett öppet källkodsprogram som är utformat för att användas av alla.Någon form av 2D-spel kan skapas med det och inga programmeringsfärdigheter krävs för att komma igång.Logiken för spel görs med hjälp av visuella händelser.
GameMaker

GameMaker

Game Maker är ett program för Microsoft Windows som är tänkt att förenkla utvecklingen av dataspel.
Torque 3D

Torque 3D

Torque 3D är en lättanvänd plattform för spelskapande.
OGRE

OGRE

OGRE (Object Oriented Graphics Rendering Engine) är en scenorienterad, flexibel 3D-motor skriven i C ++ som är utformad för att göra det enklare och mer intuitivt för utvecklare att producera ...
Pygame

Pygame

Pygame är en uppsättning Python-moduler designade för att skriva spel.Pygame lägger till funktionalitet ovanpå det utmärkta SDL-biblioteket.
Wick Editor

Wick Editor

Ett gratis verktyg med öppen källkod för att skapa spel, animationer och allt däremellan !.
MonoGame

MonoGame

En ram för att skapa kraftfulla plattformsspel.Den spirituella efterträdaren till XNA med 1000-tal av titlar som skickas över stationära, mobila och konsolplattformar.
Fireball

Fireball

Fireball är ett redigeringsram för spelutveckling.Vi fokuserar på att skapa den mest tillgängliga GUI-verktygssättet med funktionalitet i en enda redigerare med HTML och JavaScript.
Duality

Duality

Duality är en modulär 2D-spelmotor / redigerarkombination, skriven helt i C # och byggd ovanpå en OpenGL-backend.
Castle Game Engine

Castle Game Engine

En öppen källkod 3D / 2D-spelmotor för ObjectPascal. Vi stöder många 3D- och 2D-format (VRML / X3D, Collada, Wavefront OBJ, MD3, Spine ...)
Cocos Creator

Cocos Creator

Cocos Creator är ett komplett paket med verktyg för spelutveckling och arbetsflöde, inklusive en spelmotor (baserad på Cocos2d-x), resurshantering, scenredigering, förhandsvisning av spel, felsökning och publicering av ett projekt till flera plattformar.
irrlicht

irrlicht

Irrlicht Engine är en öppen källkod med hög prestanda i realtid 3D-motor skriven i C ++.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit är ett enkelt verktyg för plattformsspelutveckling som körs på Windows, Linux, MacOS och Raspberry Pi.En version som ska köras på Android och iOS är också tillgänglig.