Limber for After Effects

Limber for After Effects

Limber är ett IK-system för After Effects som använder formlager för att göra anpassningsbara lemmar för karaktärsanimering.Limber har kontroller för att utforma formen och färgerna, dynamiskt förhindrar animationspoppar, smidig blandning mellan IK och FK, förkortning av hälften av en lem och byte av lemmar för olika typer.FUNKTIONER - Snabba "ben" baserat på ett enda uttryck (CC2018 och endast nyare) - Det enda After Effects IK-verktyget med sömlös IK-FK-blandning - Mycket anpassningsbara avsmalnande lemformer och stilar - Inbyggda kontroller för anti-pop och stretchig eller fixeradlängdlemmar - Allt vektorarbetsflöde - oändligt skalbart - snabbt och enkelt - gör en lem i två klick
limber-for-after-effects

kategorier

Alternativ till Limber for After Effects för alla plattformar med någon licens

Synfig Studio

Synfig Studio

Synfig är ett kraftfullt, industriellt styrka vektorbaserat 2D-animationsprogramvarupaket, designat från grunden för att producera animationsfilmkvalitet med färre människor och resurser.
DragonBones

DragonBones

DragonBones är ett öppen källkodsprojekt för 2D-skelettanimering.