
1
Lite-C
Lite-C är ett programmeringsspråk för multimediaapplikationer och personliga datorspel, och använder en syntaxdelsuppsättning av C-språket med vissa delar av C ++ -språket.
- Gratis
- Windows
Lite-C är ett programmeringsspråk för multimediaapplikationer och personliga datorspel, som använder en syntaxdelsuppsättning av C-språket med vissa delar av C ++ -språket.Dess huvudskillnad till C är den ursprungliga implementeringen av multimedia- och datorspelrelaterade objekt som ljud, bilder, filmer, GUI-element, 2D- och 3D-modeller, kollisionsdetektering och stel kroppsfysik.Lite-C-körbara filer sammanställs istället för tolkade.Lite-C körs på 32-bitars och 64-bitars operativsystem för Windows XP eller Vista .... Lite-C påstår sig tillåta mycket snabb programmering med ett minimum av kod och enkel åtkomst till icke-programmerare.För detta tillhandahåller utvecklaren en 25-lektions workshop som särskilt behandlar spelets och multimediarelaterade objekt på språket.Lite-C stöder Windows API och Component Object Model (COM);därför kan OpenGL- och DirectX-program direkt skrivas i lite-C.Den har integrerat den kostnadsfria A8-renderingmotorn.
Funktioner
kategorier
Alternativ till Lite-C för Mac

290

132

107
Unreal Engine
Unreal Engine är en professionell serie verktyg och tekniker som används för att bygga högkvalitativa spel över en rad plattformar.

61

58

50

42

35

32
Cocos2d-x
cocos2d-x är en öppen källkodsfri 2D-spelmotor för mobilt gamedev, som är snabb och stabil, lätt att lära sig och använda.

31

22
ENIGMA - LateralGM
ENIGMA, Extensible Non-Interpreted Game Maker Augmentation, är en öppen källkod plattformsutvecklingsmiljö härledd från den för den populära programvaran ...

13
Fireball
Fireball är ett redigeringsram för spelutveckling.Vi fokuserar på att skapa den mest tillgängliga GUI-verktygssättet med funktionalitet i en enda redigerare med HTML och JavaScript.

9
Cocos Creator
Cocos Creator är ett komplett paket med verktyg för spelutveckling och arbetsflöde, inklusive en spelmotor (baserad på Cocos2d-x), resurshantering, scenredigering, förhandsvisning av spel, felsökning och publicering av ett projekt till flera plattformar.

3