LITIengine

LITIengine

LITIengine är en gratis och öppen källkods 2D-spelmotor som låter dig skapa brickbaserade spel med vanlig Java.LITIengine stöder naturligtvis alla vanliga stationära operativsystem och upprätthåller hög portabilitet på grund av frånvaro av externa bibliotek.
LITIengine 🕹 Den rena 2D-java-spelmotorn!LITIengine är en gratis och öppen källkods Java 2D Game Engine.Det ger all infrastruktur för att skapa brickbaserade 2D-spel med vanlig java, vare sig det är en plattformsspelare eller ett top-down-äventyr.Huvudfunktioner: - Grundläggande spelinfrastruktur (GameLoop, konfiguration, resurshantering, loggning, ...) - 2D Render Engine (GUI-komponenter, Spritesheet-animationer, Ambient Lighting, Particle System, ...) - 2D Sound Engine (stöd för.wav, .mp3 och .ogg) - 2D fysikmotor - Stöd för kakelkartor i .tmx-format (t.ex. gjord med Tiled Editor) - Spelarinmatning via Gamepad / Keyboard / Mouse - Entity Framework - Meddelandebaserat nätverksram ...

Alternativ till LITIengine för alla plattformar med någon licens

Godot Engine

Godot Engine

Godot är en fullständig, öppen källkod, MIT-licensierad spelmotor.Den fokuserar på att ha fantastiska verktyg och ett visuellt orienterat arbetsflöde som kan exporteras till dator-, mobil- och webbplattformar.
LÖVE

LÖVE

Hallå där!LÖVE är en fantastisk ram som du kan använda för att skapa 2D-spel i Lua.Det är gratis, öppen källkod och fungerar på Windows, Mac OS X, Linux, Android och iOS.
GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

Designa dina egna datorspel med ett drag-and-drop-evenemang / actionsystem och presentera dig själv för kodning i din egen takt.
LibGDX

LibGDX

Libgdx är ett Java-spelutvecklingsram som tillhandahåller ett enhetligt API som fungerar över alla plattformar som stöds.
MonoGame

MonoGame

En ram för att skapa kraftfulla plattformsspel.Den spirituella efterträdaren till XNA med 1000-tal av titlar som skickas över stationära, mobila och konsolplattformar.
LÖVR

LÖVR

En enkel ram för att skapa VR med Lua.