MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux är ett spelskapningssystem (GCS) skapat av spelutvecklaren Alexis Janson 1994. Ursprungligen ett DOS-program, 2005 släpptes en port med flera plattformar av Exophase.
MegaZeux är ett spelskapande-system (GCS) skapat av spelutvecklaren Alexis Janson 1994. Ursprungligen ett DOS-program, 2005 släpptes en port med flera plattformar av Exophase.Den senaste versionen av MegaZeux är 2.92b, som släpptes 23 september, 2019. MegaZeux stöds officiellt på Windows, Linux / BSD, MacOS, samt NDS, 3DS, Wii och PSP-konsoler.Historiskt stöd har också funnits för GP2X, Pandora och AmigaOS 4.
megazeux

kategorier

Alternativ till MegaZeux för alla plattformar med gratis licens

NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine är positionerad som en universell utvecklingsram för 3D-projekt.
Invader Maker

Invader Maker

Skapa och spela spelnivåer i rymdinfarande stil inklusive spring, hoppa och flygmekanik.Spelaren rensar fiender skärm för skärm / nivå för nivå.Många alternativ för att göra utmanande och unika fiender.
GameCraft

GameCraft

GameCraft (tidigare Robocraft X) är en spelare där du kan bygga dina egna fysikspel från block och komponenter utan att behöva skriva kod.