123
OGRE

OGRE

OGRE (Object Oriented Graphics Rendering Engine) är en scenorienterad, flexibel 3D-motor skriven i C ++ som är utformad för att göra det enklare och mer intuitivt för utvecklare att producera ...
OGRE (Object Oriented Graphics Rendering Engine) är en scenorienterad, flexibel 3D-motor skriven i C ++ som är utformad för att göra det enklare och mer intuitivt för utvecklare att producera applikationer som använder hårdvaruaccelererad 3D-grafik.Sedan 2001 har OGRE vuxit till att bli en av de mest populära grafiska återgivningsmotorerna med öppen källkod och har använts i ett stort antal produktionsprojekt, inom så olika områden som spel, simulatorer, utbildningsmjukvara, interaktiv konst, vetenskaplig visualisering,och andra....

Funktioner

Alternativ till OGRE för alla plattformar med någon licens

Atavism Online Engine

Atavism Online Engine

Atavism öppnar utvecklingsmöjligheter för virtuella onlinevärldar för alla oavsett programmeringskunskap eller konstnärlig förmåga.
MOS

MOS

MOS är en lätt / plattformsspelmotor / bibliotek, skriven i modern C ++.
libtwo

libtwo

All-purpose c ++ appprototypbibliotek, fokuserat på levande grafiska appar och spel.
Lumix Engine

Lumix Engine

Lumix Engine är en öppen källkodsprogram för 3D-speldesign och motor.Det är skriven på C ++ och stöder flera skriptspråk. FUNKTIONER: - PBR, HDR, uppskjuten rendering
Intrinsic

Intrinsic

Allmänna funktioner Kapabel WYSIWYG-redaktör IntrinsicEd Helt multitrådad renderare och motorkärna
Mycosm Studio

Mycosm Studio

Mycosm är en plattform för att skapa 3D-applikationer, designade för att användas av ett brett utbud av utvecklare för många branscher.