OGRE

OGRE

OGRE (Object Oriented Graphics Rendering Engine) är en scenorienterad, flexibel 3D-motor skriven i C ++ som är utformad för att göra det enklare och mer intuitivt för utvecklare att producera ...
OGRE (Object Oriented Graphics Rendering Engine) är en scenorienterad, flexibel 3D-motor skriven i C ++ som är utformad för att göra det enklare och mer intuitivt för utvecklare att producera applikationer som använder hårdvaruaccelererad 3D-grafik.Sedan 2001 har OGRE vuxit till att bli en av de mest populära grafiska återgivningsmotorerna med öppen källkod och har använts i ett stort antal produktionsprojekt, inom så olika områden som spel, simulatorer, utbildningsmjukvara, interaktiv konst, vetenskaplig visualisering,och andra....
ogre

Funktioner

Alternativ till OGRE för Mac

Torque 3D

Torque 3D

Torque 3D är en lättanvänd plattform för spelskapande.
Pygame

Pygame

Pygame är en uppsättning Python-moduler designade för att skriva spel.Pygame lägger till funktionalitet ovanpå det utmärkta SDL-biblioteket.
JMonkeyEngine

JMonkeyEngine

JMonkeyEngine3 är en gratis, öppen källkodsmotor, speciellt gjord för Java-spelutvecklare som vill skapa 3D-spel med modern teknik.
irrlicht

irrlicht

Irrlicht Engine är en öppen källkod med hög prestanda i realtid 3D-motor skriven i C ++.
OpenSceneGraph

OpenSceneGraph

OpenSceneGraph är en högkvalitativ 3D-grafikverktygssats med öppen källkod, som används av applikationsutvecklare inom områden som visuell simulering, spel, virtual reality, science ...
Arianne

Arianne

Arianne är ett multiplayer-onlinespel ramverk och motor för att utveckla turbaserade och realtidsspel.
Atavism Online Engine

Atavism Online Engine

Atavism öppnar utvecklingsmöjligheter för virtuella onlinevärldar för alla oavsett programmeringskunskap eller konstnärlig förmåga.