OpenSceneGraph

OpenSceneGraph

OpenSceneGraph är en högkvalitativ 3D-grafikverktygssats med öppen källkod, som används av applikationsutvecklare inom områden som visuell simulering, spel, virtual reality, science ...
OpenSceneGraph är en öppen källkods 3D-grafikverktygssats som används av applikationsutvecklare inom områden som visuell simulering, spel, virtuell verklighet, vetenskaplig visualisering och modellering.Skrivet helt i standard C ++ och OpenGL körs det på alla Windows-plattformar, OSX, GNU / Linux, IRIX, Solaris, HP-Ux, AIX och FreeBSD operativsystem.OpenSceneGraph är nu väl etablerat som den världsledande scengrafteknologin, som används allmänt inom vis-sim, rymd, vetenskaplig, olje-gas, spel och virtual reality-branscher....
openscenegraph

kategorier

Alternativ till OpenSceneGraph för alla plattformar med någon licens

OGRE

OGRE

OGRE (Object Oriented Graphics Rendering Engine) är en scenorienterad, flexibel 3D-motor skriven i C ++ som är utformad för att göra det enklare och mer intuitivt för utvecklare att producera ...
Pygame

Pygame

Pygame är en uppsättning Python-moduler designade för att skriva spel.Pygame lägger till funktionalitet ovanpå det utmärkta SDL-biblioteket.
irrlicht

irrlicht

Irrlicht Engine är en öppen källkod med hög prestanda i realtid 3D-motor skriven i C ++.
MOS

MOS

MOS är en lätt / plattformsspelmotor / bibliotek, skriven i modern C ++.
libtwo

libtwo

All-purpose c ++ appprototypbibliotek, fokuserat på levande grafiska appar och spel.
Lumix Engine

Lumix Engine

Lumix Engine är en öppen källkodsprogram för 3D-speldesign och motor.Det är skriven på C ++ och stöder flera skriptspråk. FUNKTIONER: - PBR, HDR, uppskjuten rendering