Pixie Renderer

Pixie Renderer

Pixie är en RenderMan-återgivare med öppen källkod för att generera fotorealistiska bilder.Du kan kompilera Pixie på Windows (med Visual Studio 2005), Linux och på OSX (med XCode eller unix style configure script).Pixie är ett öppen källkodsprojekt licenserat under GNU Lesser General Public License (LGPL).Funktioner: # Objekt instans / fördröjd primitiv # Förskjutningar # Programmerbar skuggning (med RenderMan Shading Language) # Högkvalitativ textur / skugga / miljö mappning # Hög dynamisk räckvidd input / output # Skalbar, multi-upplösning strålning med strålskillnader * Pixie har nu enny stråltracingmotor som automatiskt tesselates ytor på flugan till önskad noggrannhet bestämd med hjälp av strålskillnader.Detta innebär att strålar som spårar suddiga reflektioner eller beräknar global belysning är snabbare att spåra och skarpa reflektioner och skuggor är mer exakta.Pixie innehåller också en minneshanterare som håller minnet som används för att hålla dessa tesselations under kontroll.I likhet med texturcaching kommer Pixie att bibehålla en uppsättning aktiva ytor och endast dessa ytor kommer att konsumera strålspårningsminne.# Rörelsesuddighet # Fältdjup # Detaljeringsnivå (LOD) # Reyes stilåtergivning (väldigt snabbt) # Ocklusionsutjämning # Nätverk parallell rendering # DSO-skuggare # Global belysning * Pixie stöder global belysning genom fotokartläggning och irradians caching - Sammamaskiner som beskrivs i det senaste RenderMan-gränssnittet.# Stråltracks automatiskt släta reflektioner / skuggor # Caching / bakning beräkning med LOD (bake3d / texture3d) * Med den här funktionen kan du spara alla värden du beräknar i en shader till en fil som du senare kan använda om.Detta gör att du kan utföra dyra skuggningsberäkningar med en lägre upplösning och återanvända dessa beräkningar i skönhetskortet.Den här funktionen gör det också möjligt att exportera skuggningsdata från Pixie till dina egna applikationer.# Skalbar, multigängad rendering * Pixie-renderingskärnan har först omorganiserats / optimerats och sedan flergängad.Vi är mycket stolta över denna förändring.Du kommer att se betydande hastighetsförbättringar jämfört med Pixie v1.# Arbirtaty-utgångsvärden * Pixie kan spara godtyckliga variabler (inbyggda i sådana som N, P samt godtyckliga, användardefinierade variabler) precis som rgb-värden i bilder.Med hjälp av den här maskinen kan du generera flera utgångar från ett enda pass och kombinera dem som en postprocess.# 64-bitars kompatibilitet # Inlinearkiv # Villkorligt utförande # Namnade resurser
pixie-renderer

kategorier

Alternativ till Pixie Renderer för alla plattformar med någon licens

POV-Ray

POV-Ray

Persistence of Vision Raytracer är ett högkvalitativt, helt gratis verktyg för att skapa fantastisk tredimensionell grafik.
  • Gratis
LuxCoreRender

LuxCoreRender

LuxCoreRender är en fysiskt baserad och opartisk återgivningsmotor.Baserat på de senaste algoritmerna, simulerar LuxCoreRender ljusflödet enligt fysiska ekvationer, vilket ger realistiska bilder av fotokvalitet.
Keyshot

Keyshot

KeyShot är ett interaktivt raytracing- och globalt belysningsprogram utvecklat av Luxion för både PC och Mac som bryter ned komplexiteten i att skapa fotografiska bilder från ...
YafaRay

YafaRay

YafaRay är en gratis open source-montecarlo raytracing-motor som släpps under LGPL 2.1-licensen.Raytracing är en renderingsteknik för att generera realistiska bilder genom att spåra ljusets väg genom en 3D-scen.
Clara.io

Clara.io

Clara.io är ett fullständigt molnbaserat 3D-modellerings-, animations- och återgivande mjukvaruverktyg som körs i din webbläsare.
Adobe Dimension

Adobe Dimension

Skapa fotorealistiska bilder av hög kvalitet med 3D-verktyget för grafiska formgivare.
Visual Designer 3D

Visual Designer 3D

Visual Designer är en avancerad fotorealistisk återgivare av GPU och CPU med en unik uppsättning funktioner för att hantera alla aspekter av din skapelse.Det sparar en betydande tid och låter dig koncentrera dig på att förfina dina mönster och konstestetik.
Arion

Arion

Arion är den hybrid-accelererade och fysiskt baserade ljussimulator som utvecklats av RandomControl.
Nebula Render

Nebula Render

Nebula är en kraftfull fysiskt baserad återgivare med förhandsvisning i realtid. Två renderingstillstånd stöds: - Ren CPU-strålspårning - Hybridläge med GPU
MiniLight

MiniLight

MiniLight är en minimal global belysningsgivare.Det är främst en övning i enkelhet.