PlayBasic

PlayBasic

PlayBasic är ett spelprogrammeringsspråk som ger nya programmerare flexibilitet och funktionsuppsättning för snabb spelutveckling, utan komplexitet eller kostnad.
PlayBasic är ett programmeringsspråk för spel som ger nya programmerare flexibilitet och funktionsuppsättning för snabb spelutveckling, utan komplexitet eller kostnad.Så alla kan uppleva utmaningen med spelprogrammering igen!PlayBasic erbjuder en mängd grafiska funktioner på dina fingertips.Allt från Mapping (Creating worlds), Sprites, Image effects, Camera, Vector Shapes, Polygons (Texture Mapping) till en fullständig uppsättning av traditionell 2D vektorkonst (prickar / linjer / cirklar, rutor etc.).PlayBasic's sprite-motor stöder rotation / skalning / vändning och sprite djup, samt olika realtidsbildeffekter som alfablandning (variabel, tillsats, subtraktiv), tonning (diffus), logisk maskering till Raster Bar och realtid färgbyte baraför att nämna några.Kollisionsdetektering i spelprogrammering kan vara utmanande, så vi har inbyggt stöd för kart- och sprite-kollisionsmetoder.Inklusive Pixel Perfect Collision, Rect, Rotated Rect, Circular, Polygonal, glidande och Sticky lägen.Kollisionsmetoder kan roteras / skalas och till och med blandas.Tillåter vektorkollisionsmetoder att användas längs sidopixel perfekt kollision och vice versa
playbasic

kategorier

Alternativ till PlayBasic för Mac

BlitzMax

BlitzMax

Skapa 2D-spel för Windows, MacOS och Linux.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit är ett enkelt verktyg för plattformsspelutveckling som körs på Windows, Linux, MacOS och Raspberry Pi.En version som ska köras på Android och iOS är också tillgänglig.
AppGameKit Studio

AppGameKit Studio

AppGameKit Studio är en fullt utrustad verktygsuppsättning för plattformsspelutveckling som körs på Windows, Linux och MacOS.
Monkey 2

Monkey 2

Monkey 2 är ett programmeringsspråk för olika plattformar som syftar till spelutveckling.
GLBasic

GLBasic

GLBasic är ett programmeringsspråk över plattformar som syftar till spelutveckling med OpenGL.