RenderZone

RenderZone

Med RenderZone kan du skapa fotorealistiska återgivningar baserade på LightWorks®-återgivningsmotorn.Det erbjuder tre nivåer av rendering: enkel, z-buffert och stråltrafik.
Med RenderZone kan du skapa fotorealistiska återgivningar baserade på LightWorks®-återgivningsmotorn.Det erbjuder tre nivåer av rendering: enkel, z-buffert och stråltrafik.En användare kan börja utveckla bilden av en 3D-modell på enkel nivå och gradvis slå på funktioner och göra den på den mest fotorealistiska nivån.RenderZone inkluderar också förmågan att producera bilder baserade på globala belysningstekniker, som skapar återgivningar med mest realism, eftersom belysningen av en scen tar hänsyn till den exakta ljusfördelningen i miljön.I RenderZone inkluderar global belysning slutlig samling, omgivningsluckning och radiositetstekniker, som kan tillämpas separat eller kan kombineras .... Ett eller flera lampor kan användas, som kan vara omgivande, avlägsna (sol), kon, punkt, projektor, område, anpassad, linje, miljö och atmosfäriska lampor.Det kan tyckas att ljus lyser i bilder och simulerar reflektionen av ljus från dammpartiklar i luften.Miljö och atmosfäriska ljus är avancerade lampor, som är särskilt optimerade för global belysning.Andra ljustyper ger mjuka (mappade) eller hårda (strålade) skuggor.Kubisk och sfärisk kartläggning av miljön, stötar, bakgrunder som inkluderar alfakanalsstöd, djupeffekter och efterbehandlingseffekter kan tillämpas.Suddig är ett exempel på en postbehandlingseffekt som simulerar att fokusera din kamera till ett visst område i din modelleringsscene.Himmelbakgrunder som är procedurellt genererade kommer nära riktiga himmel som du kanske har tagit med din kamera.Avancerade skuggor används för att göra ytor och andra effekter.Ett material definieras av upp till fyra lager av skuggmaskiner som ger färger, reflektioner, transparens och ojämnhetseffekter.Mönster i skuggmaskiner kan vara förfångade bilder eller kan produceras genom en procedur.Transparenser, reflektioner och brytningar kan appliceras vid z-buffert- och strålningsnivåer.Reflektionerna och brytningarna är alltid korrekt strålade, även när de produceras av z-buffert-rendering.Detta uppnås genom att tillämpa en blandad återgivningsmetod, där ytor utan reflektioner återges med hjälp av z-buffert och återgivningseffekterna av reflekterande ytor produceras med hjälp av strålspårning.Raytraced-återgivningar kan påskyndas genom användning av flera processorer.Det finns också en skissåtergivningsläge som producerar icke fotorealistiska bilder, som verkar som om de ritades med manuella återgivningstekniker, såsom oljemålning, vattenfärg eller blyertspetsar.Renderzone finns som en plug-in för bonzai3d eller integrerad i form · Z RenderZone Plus.Klicka nedan för att se systemkraven för varje applikation.
renderzone

Funktioner

kategorier

Alternativ till RenderZone för alla plattformar med någon licens

POV-Ray

POV-Ray

Persistence of Vision Raytracer är ett högkvalitativt, helt gratis verktyg för att skapa fantastisk tredimensionell grafik.
  • Gratis
LuxCoreRender

LuxCoreRender

LuxCoreRender är en fysiskt baserad och opartisk återgivningsmotor.Baserat på de senaste algoritmerna, simulerar LuxCoreRender ljusflödet enligt fysiska ekvationer, vilket ger realistiska bilder av fotokvalitet.
Keyshot

Keyshot

KeyShot är ett interaktivt raytracing- och globalt belysningsprogram utvecklat av Luxion för både PC och Mac som bryter ned komplexiteten i att skapa fotografiska bilder från ...
YafaRay

YafaRay

YafaRay är en gratis open source-montecarlo raytracing-motor som släpps under LGPL 2.1-licensen.Raytracing är en renderingsteknik för att generera realistiska bilder genom att spåra ljusets väg genom en 3D-scen.
Clara.io

Clara.io

Clara.io är ett fullständigt molnbaserat 3D-modellerings-, animations- och återgivande mjukvaruverktyg som körs i din webbläsare.
Adobe Dimension

Adobe Dimension

Skapa fotorealistiska bilder av hög kvalitet med 3D-verktyget för grafiska formgivare.
Visual Designer 3D

Visual Designer 3D

Visual Designer är en avancerad fotorealistisk återgivare av GPU och CPU med en unik uppsättning funktioner för att hantera alla aspekter av din skapelse.Det sparar en betydande tid och låter dig koncentrera dig på att förfina dina mönster och konstestetik.
Arion

Arion

Arion är den hybrid-accelererade och fysiskt baserade ljussimulator som utvecklats av RandomControl.
Nebula Render

Nebula Render

Nebula är en kraftfull fysiskt baserad återgivare med förhandsvisning i realtid. Två renderingstillstånd stöds: - Ren CPU-strålspårning - Hybridläge med GPU
Morphi

Morphi

Morphi är en enkel, kraftfull 3D-modellering + designapp för 3D-utskrift, Augmented Reality, Visualization, Animation, Game Design och så mycket mer.Alla åldrar och färdighetsnivåer.Ingen WiFi-anslutning eller inloggningar behövs för att designa.
MiniLight

MiniLight

MiniLight är en minimal global belysningsgivare.Det är främst en övning i enkelhet.