SEEVN

SEEVN

SEEVN är en visuell romanmotor (VNE) som gör det möjligt för konstnärer och författare att föra dynamiska berättelser med flera vägar till livet genom att använda en lättförståelig scennodredigerare.
SEEVN är en visuell romanmotor (VNE) som gör det möjligt för konstnärer och författare att föra dynamiska berättelser med flera vägar till livet genom att använda en lättförståelig scennodredigerare.Låt spelarna göra sina egna val, ange information och komma fram till olika avslut.VN: er kan låsas från redigering för att skydda ditt arbete.Tillgångar laddas från lokal lagring eller webben.Delade berättelser spelas i samma app.

kategorier

Alternativ till SEEVN för alla plattformar med någon licens

Ren'Py

Ren'Py

Ren'Py är en gratis och plattformad visuell romanmotor som hjälper dig att använda ord, bilder och ljud för att berätta historier med datorn.
TyranoBuilder

TyranoBuilder

Börja göra dina egna videospel med flera plattformar NU, även om du inte vet något om spelprogrammering eller skript!
Sottolio

Sottolio

sottolio är en spelmotor att göra på ett enkelt sätt visuella romaner för din webbläsare.Spelen skriven med sottolio kan köras överallt.
Sottaceto

Sottaceto

Spelmotor att göra på ett enkelt sätt Visual Novels för Android som bara skriver manuset i en XML-fil.
Novelty

Novelty

Vad är Novelty? Novelty är en gratis speltillverkare som är skräddarsydd för att skapa visuella romaner.Till skillnad från de flesta andra visuella romantillverkare, är Novelty designad för människor utan erfarenhet ...
What Remains of Edith Finch

What Remains of Edith Finch

What Remains of Edith Finch är ett första-person-äventyrs-videospel som följer den titulära karaktären, en ung kvinna som besöker sitt gamla familj hem när hon minns eller upptäcker ...
Visual Novel Maker

Visual Novel Maker

Ett revolutionerande nytt verktyg för Visual Novel Creation som syftar till att sträva efter konstnärer och författare att leva upp sina historier.
Reebyte

Reebyte

Reebyte är ett fristående redigerareverktyg för flera plattformar för visuell romanskapare och andra kreativa interaktiva projekt.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux är ett spelskapningssystem (GCS) skapat av spelutvecklaren Alexis Janson 1994. Ursprungligen ett DOS-program, 2005 släpptes en port med flera plattformar av Exophase.