Snake Charmer

Snake Charmer

Snake Charmer är ett dynamiskt arkadspel där du behöver samla priser medan du undviker att röra väggarna och korsa sig själv (med undantag för "Zen" -läget).
Snake Charmer är ett dynamiskt arkadspel där du måste samla priser medan du undviker att röra väggarna och korsa sig själv (med undantag för "Zen" -läget).Förutom huvudpriset - äpplen finns det andra priser: mus, ägg, svamp.Spelet har tre lägen: "Classic" (9 nivåer), "Arcade" (ett liv), "Zen" (oändligt).I inställningarna kan du välja vilken nivå du vill spela för lägena "Arcade" och "Zen".I inställningarna kan du välja att styra typ: tryck på skärmen eller svepa.I läget "Classic" bör användarna samla in ett visst antal priser i det begränsade tidsintervallet.I "Arcade" - ska användaren bara ha ett försök att göra flest poäng.I "Zen" - orm förlåta alla fel till användaren :) Karaktär Snake - växer efter att ha ätit äpplen eller mus Objekt: Apple - 10 poäng.Ormen växer med 1 segment.I "Classic" efter att du samlat in alla äpplen tar du dig till nästa nivå.Mus - högst 120 poäng.Ju längre mus som är på skärmen, desto mindre poäng tilldelas.Att äta möss leder till att rensa skärmen från äpplen.Ormen växer till två segment.Ägg - ett extra liv.Om användaren har 5 liv, är ett ägg lika med +500 poäng Svamp - förkorta ormen till 3 segment, Mushroom lägger inte till några poäng.Om din enhet är ansluten till Internet skickas resultatet av ditt spel till ormservern.Bästa spelare för dagen får ett pris - en medaljbild.Du kan publicera ett meddelande med en medalje i din profil på sociala nätverk Facebook, Twitter, GoogglePlus och VKontakte.
snake-charmer

kategorier

Alternativ till Snake Charmer för Self-Hosted

SSHTron

SSHTron

SSHTron är ett multiplayer-ljusspel som går igenom SSH.Kör bara kommandot nedan så spelar du om några sekunder: $ ssh sshtron.zachlatta.com
Nibble

Nibble

Nibble (för närvarande i version 2) är ett webbläsarspel byggt med Scirra Construct 2.