107
Unreal Engine är en professionell serie verktyg och tekniker som används för att bygga högkvalitativa spel över en rad plattformar.Unreal Engines renderingarkitektur gör det möjligt för utvecklare att uppnå fantastiska bilder och också skala elegant till lägre system.Revolutionerande nya arbetsflödesfunktioner och en djup verktygssats ger utvecklare möjlighet att snabbt upprepa idéer och se omedelbara resultat, medan fullständig C ++ -källkodstillgång ger upplevelsen till en helt ny nivå.Unreal Engine-tekniken driver hundratals spel såväl som i realtid 3D-filmer, träningssimuleringar, visualiseringar och mer.Under de senaste 15 åren har tusentals individer och team och byggt karriärer och företag kring färdigheter som utvecklats med hjälp av motorn.
unreal-engine
Hemsida:
https://www.unrealengine.com/Funktioner
kategorier
Alternativ till Unreal Engine för Self-Hosted
26
Verge3D
Verge3D är en kraftfull och intuitiv verktygssats som gör det möjligt för 3ds Max- eller Blender-artister att skapa uppslukande webbaserade upplevelser.
- Freemium
- Windows
- Mac
- Linux
- Autodesk 3ds Max
- WebGL
- Blender
- Web
- Self-Hosted
19
Wick Editor
Ett gratis verktyg med öppen källkod för att skapa spel, animationer och allt däremellan !.
- Gratis
- Web
- Self-Hosted
10
PlayCanvas
PlayCanvas är världens enklaste att använda WebGL Game Engine.Det är gratis, det är öppen källkod och det stöds av fantastiska utvecklarverktyg.
- Freemium
- Windows
- Mac
- Linux
- Web
- Self-Hosted
2
WorldForge
WorldForge-projektet är det ursprungliga MMORPG-projektet med öppen källkod från 1997.
- Gratis
- Self-Hosted
- Windows
- Mac
- Linux
1
melonJS
melonJS är en open source HTML5-spelmotor som ger utvecklare och designers möjlighet att fokusera på innehåll.
- Gratis
- Self-Hosted
- JavaScript
0
PuzzleScript
PuzzleScript är en spelmotor som är utformad för att hjälpa dig göra brickbaserade pusselspel.Skapa skript med online-redigeraren och exportera ditt spel som HTML-format.
- Gratis
- Web
- Self-Hosted
0
MegaZeux
MegaZeux är ett spelskapningssystem (GCS) skapat av spelutvecklaren Alexis Janson 1994. Ursprungligen ett DOS-program, 2005 släpptes en port med flera plattformar av Exophase.
- Gratis
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
- Self-Hosted