En unik kombination av ett kraftfullt JS-ramverk + en fantastisk uppsättning författarverktyg, WADE tvingar dig inte att göra saker på ett eller annat sätt - du är ansvarig!-Design-spel med en fullständig visuell redigerare, eller använd WADE som ett vanligt JavaScript-ramverk för att integrera med dina egna verktyg.Ditt val.-Skriv all din kod från grunden, eller använd färdiga objekt.Eller några förberedda objekt och en del av din kod.Du bestämmer.-Entity-komponent-system.Eller inte.Eller bara lite.Det är upp till dig.-Varje datadriven.Delvis datadriven.Inte datadriven alls.Välj det sätt du föredrar.-Event-driven eller update-loop baserad.Eller båda.Oavsett vad som passar dina behov.-Välj en återgivare: WebGL, 2d-duk eller båda tillsammans.-Organisera ditt spelflöde med kod eller med flödesscheman.Vill du göra lite av var och en?Naturligtvis kan du -Work direkt i din webbläsare med vår online redigerare, eller ladda ner den och använda den offline ...

kategorier

Alternativ till WADE för Windows

Godot Engine

Godot Engine

Godot är en fullständig, öppen källkod, MIT-licensierad spelmotor.Den fokuserar på att ha fantastiska verktyg och ett visuellt orienterat arbetsflöde som kan exporteras till dator-, mobil- och webbplattformar.
LÖVE

LÖVE

Hallå där!LÖVE är en fantastisk ram som du kan använda för att skapa 2D-spel i Lua.Det är gratis, öppen källkod och fungerar på Windows, Mac OS X, Linux, Android och iOS.
Polycode

Polycode

Polycode är ett C ++ och Lua-ramverk för att bygga interaktiva applikationer.Det är gratis, öppen källkod och plattform.
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer är ett multimediebibliotek över plattformar som är utformat för att ge låg nivå åtkomst till ljud, tangentbord, mus, joystick, 3D-hårdvara via OpenGL och 2D-video ...
GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

Designa dina egna datorspel med ett drag-and-drop-evenemang / actionsystem och presentera dig själv för kodning i din egen takt.
LibGDX

LibGDX

Libgdx är ett Java-spelutvecklingsram som tillhandahåller ett enhetligt API som fungerar över alla plattformar som stöds.
Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

Atomic Game Engine har en plattformsredigerare med distribution till Windows, OSX, Linux, WebGL, Android och iOS.
MonoGame

MonoGame

En ram för att skapa kraftfulla plattformsspel.Den spirituella efterträdaren till XNA med 1000-tal av titlar som skickas över stationära, mobila och konsolplattformar.
Duality

Duality

Duality är en modulär 2D-spelmotor / redigerarkombination, skriven helt i C # och byggd ovanpå en OpenGL-backend.
SFML

SFML

SFML (Simple and Fast Multimedia Library) är ett bärbart och lättanvänt API för multimediaprogrammering.
Allegro

Allegro

Allegro 4 och Allegro 5 är tvärplattform, bibliotek främst inriktade på videospel och multimedia-programmering.
GLFW

GLFW

GLFW är ett Open Source, multi-platform bibliotek för OpenGL, OpenGL ES och Vulkan utveckling på skrivbordet.Det ger ett enkelt API för att skapa fönster, sammanhang och ytor, ta emot input och händelser.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit är ett enkelt verktyg för plattformsspelutveckling som körs på Windows, Linux, MacOS och Raspberry Pi.En version som ska köras på Android och iOS är också tillgänglig.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab är en plattforms demotool för 3D-programmering, demoskapande, spelutveckling, interaktiva applikationer, kreativ kodning och prototyper.
Amulet

Amulet

Amulet är en gratis Lua-baserad ljud / visuell verktygssats som är lämplig för små spel och experiment.Det körs på Windows, Mac, Linux, HTML5 och iOS.