123
Warhammer 40,000: Dawn of War

Warhammer 40,000: Dawn of War

Warhammer 40.000: Dawn of War är ett militärt science fiction-realtidsstrategi-videospel som utvecklats av Relic Entertainment och baserat på Games Workshop: s bordplatta wargame Warhammer 40.000.
Spelen ligger i Warhammer 40 000 universum, en dystopisk framtidssyn.Mänskligheten har förfalskat ett galaxspännande imperium, Imperium, med den odödliga kejsaren som mänsklighetens ledare och en levande gud.Imperium befinner sig i ett ständigt krig med orken, Eldar, Dark Eldar, Tyranider, Tau, Necrons och de mänskliga tjänarna i Chaos, liksom dess direkta krafter (demoner), som desperat kämpar för att bevara mänskligheten från utrotning.Titlar: Dawn of War (2004) Expansions Dawn of War - Winter Assault (2005) Dawn of War - Dark Crusade (2006) Dawn of War - Soulstorm (2008) Dawn of War 2 (2009) Expansions Dawn of War 2 - Chaos Rising(2010) Dawn of War 2 - Retribution (2011) Dawn of War III (2017) Dawn of War: Gameplay är inledningsvis fokuserat på att fånga och hålla strategiska platser på slagfältet.Dessa kontrollpunkter fångas av infanteritävlingar och ger resurser för att konstruera ytterligare enheter och byggnader eller låsa upp vissa enheter i en armés tekniska träd.Slag vinner antingen genom att hålla ett visst antal kontrollpunkter under en tidsperiod eller genom att förstöra alla motstridande arméers HQ-strukturer.Dawn of War 2: Spelet av Dawn of War II skiljer sig markant från Dawn of War och dess utvidgningar.Jonny Ebbert, spelets huvuddesigner, beskriver känslan av spelet genom att säga att det "tar allt som var bra med originalet och kombinerar det med det bästa som Company of Heroes hade att erbjuda."Det finns ett tyngre fokus på täckning, vilket ger mer betydande defensiva bonusar.Därför läggs också ny betoning på metoder för att hantera enheter som omfattas.Vissa vapen, som granater och andra sprängämnen, kan förstöra skyddet, medan andra, som flammare, ignorerar täckbonusar helt.

kategorier

Alternativ till Warhammer 40,000: Dawn of War för alla plattformar med någon licens

Age of Empires

Age of Empires

Historiska strategispel i realtid där du bygger en civilisation över åldrar som spänner över stenåldern till järnåldern.
Starcraft

Starcraft

Befalla den förvisade Terrans, den obevekliga Zerg och den fortsatta Protoss, i världens mest långvariga RTS.(Släpptes 1997.).
Warcraft III

Warcraft III

Ställ in en generation innan händelserna i det ursprungliga Warcraft började, är Warcraft II ett strategiskt spel i realtid av Blizzard Entertainment.
Warzone 2100

Warzone 2100

Gå med i "Projektet" för att återställa mänsklighetens synaptiklängteknologi efter att kärnkrig har förstört jorden och gjort den till en Warzone 2100.
OpenRA

OpenRA

Tänk om Albert Einstein ändrade historia?Tänk om Andromeda-stammen var ett mirakelmineral?Tänk om vem som kontrollerade kryddan kontrollerade universum?
Starcraft II

Starcraft II

StarCraft II: Wings of Liberty är ett science fiction-strategispel där du spelar i en avlägsen framtid som Jim Raynor, en marskalk-vände-rebell på en vigilante korståg för att få ner ...
Command and Conquer

Command and Conquer

Command & Conquer (C&C) är en realtidsstrategi (RTS) videospelsfranchise, först utvecklad av Westwood Studios.Det första spelet var ett av de tidigaste av RTS-genren.
Stronghold

Stronghold

Stronghold Crusader är ett RTS-spel från serien från Stronghold.
Age of Mythology

Age of Mythology

Age of Mythology bygger på att bygga städer, samla resurser, skapa arméer och till slut förstöra fiendens enheter och byggnader.
Zero-K

Zero-K

Vill du ha episka strider?Vill du hisnande gigantiska scener med härlig förstörelse och hjärtslagande handling?
CaesarIA

CaesarIA

CaesarIA är en öppen källkodsåtgärd av Caesar III-spelet som släpptes av Impressions Games 1998, syftar till att utöka möjligheterna för de klassiska stadsbyggande simulatorerna och ...
Anno

Anno

Stadsbyggnad i realtidstrategi och videospelserier för ekonomisk simulering som startade 1998.
Globulation 2

Globulation 2

Globulation 2 är ett innovativt Real-Time Strategy (RTS) spel som minskar mikrohantering genom att automatiskt tilldela uppgifter till enheter.
Caesar

Caesar

Som en provinsguvernör som har ansvaret för att sprida Romens härlighet är ditt uppdrag klart - bygg städer, främja handel och industri, tjäna pengar.Hur du åstadkommer detta är upp till dig.
Supreme Commander

Supreme Commander

Detta är en realtids RTS, på steroider.