14
Skapa 2D- och 3D-spel för Windows.Om du längtade efter att skapa spel men har blivit frustrerad av komplexiteten i programmeringsspråk som C ++ eller Java, har du kommit till rätt plats!Blitz3D tillhandahåller en enkel men ändå kraftfull miljö för att skapa spel - enkel, eftersom den är baserad på det populära och lättanvända BASIC-programmeringsspråket;och kraftfullt tack vare en mycket optimerad underliggande 2D / 3D-motor.Blitz3D innehåller många kommandon som hjälper dig med spelskapande - men inte för många!Istället för att förvirra dig med massor av kommandon, har Blitz3Ds kommandoset utformats noggrant för att ge maximal flexibilitet för minimal ansträngning.Superflexibla enhetssystem Blitz3D är utformat kring idén om enheter.Vanligtvis kommer ett 3D-spel att bestå av många typer av 3D-element som kameror, lampor, nät och så vidare.I Blitz3D anses dessa alla vara enheter.Detta innebär att samma kommandon kan användas för att manipulera och hantera ett brett utbud av 3D-objekt - till exempel kan TurnEntity-kommandot användas för att vrida en kamera, ett ljus, ett nät eller till och med en massiv terräng!Mesh Meshes är arbetshäst för alla 3D-motorer.Blitz låter dig antingen skapa dina egna nät från grunden eller ladda befintliga nät i antingen X-, 3DS- eller B3D-format.B3D-formatet är unikt för Blitz3D och har utformats för att ge alla funktioner i Blitz3D-motorn.B3D-exportörer är tillgängliga för ett brett utbud av modelleringsprogramvara inklusive 3D Studio, Lightwave och Truespace.Blitz3D-nät ger funktioner såsom vertexfärger och flera texturskoordinatsatser.Terrains Blitz3D-terrängen kan användas för att generera tydligen STORA scener!Detta uppnås genom ett trick som kallas LOD (detaljeringsnivå) reduktion.Denna helt automatiska process fungerar genom att plocka en uppsättning polygoner som ungefärligar formen på en mycket hög upplösning höjdkarta.Blitz3D-terrängen kan också modifieras i realtid - perfekt för att blåsa hål i saker!