Blitz3D

Blitz3D

Skapa 2D- och 3D-spel för Windows.
Skapa 2D- och 3D-spel för Windows.Om du längtade efter att skapa spel men har blivit frustrerad av komplexiteten i programmeringsspråk som C ++ eller Java, har du kommit till rätt plats!Blitz3D tillhandahåller en enkel men ändå kraftfull miljö för att skapa spel - enkel, eftersom den är baserad på det populära och lättanvända BASIC-programmeringsspråket;och kraftfullt tack vare en mycket optimerad underliggande 2D / 3D-motor.Blitz3D innehåller många kommandon som hjälper dig med spelskapande - men inte för många!Istället för att förvirra dig med massor av kommandon, har Blitz3Ds kommandoset utformats noggrant för att ge maximal flexibilitet för minimal ansträngning.Superflexibla enhetssystem Blitz3D är utformat kring idén om enheter.Vanligtvis kommer ett 3D-spel att bestå av många typer av 3D-element som kameror, lampor, nät och så vidare.I Blitz3D anses dessa alla vara enheter.Detta innebär att samma kommandon kan användas för att manipulera och hantera ett brett utbud av 3D-objekt - till exempel kan TurnEntity-kommandot användas för att vrida en kamera, ett ljus, ett nät eller till och med en massiv terräng!Mesh Meshes är arbetshäst för alla 3D-motorer.Blitz låter dig antingen skapa dina egna nät från grunden eller ladda befintliga nät i antingen X-, 3DS- eller B3D-format.B3D-formatet är unikt för Blitz3D och har utformats för att ge alla funktioner i Blitz3D-motorn.B3D-exportörer är tillgängliga för ett brett utbud av modelleringsprogramvara inklusive 3D Studio, Lightwave och Truespace.Blitz3D-nät ger funktioner såsom vertexfärger och flera texturskoordinatsatser.Terrains Blitz3D-terrängen kan användas för att generera tydligen STORA scener!Detta uppnås genom ett trick som kallas LOD (detaljeringsnivå) reduktion.Denna helt automatiska process fungerar genom att plocka en uppsättning polygoner som ungefärligar formen på en mycket hög upplösning höjdkarta.Blitz3D-terrängen kan också modifieras i realtid - perfekt för att blåsa hål i saker!
blitz3d

kategorier

Alternativ till Blitz3D för Mac

Godot Engine

Godot Engine

Godot är en fullständig, öppen källkod, MIT-licensierad spelmotor.Den fokuserar på att ha fantastiska verktyg och ett visuellt orienterat arbetsflöde som kan exporteras till dator-, mobil- och webbplattformar.
Unity

Unity

Unity är ett spelutvecklingsverktyg med flera plattformar, designat från början för att underlätta skapandet.
GDevelop

GDevelop

GDevelop är ett öppet källkodsprogram som är utformat för att användas av alla.Någon form av 2D-spel kan skapas med det och inga programmeringsfärdigheter krävs för att komma igång.Logiken för spel görs med hjälp av visuella händelser.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine är en professionell serie verktyg och tekniker som används för att bygga högkvalitativa spel över en rad plattformar.
GameMaker

GameMaker

Game Maker är ett program för Microsoft Windows som är tänkt att förenkla utvecklingen av dataspel.
Polycode

Polycode

Polycode är ett C ++ och Lua-ramverk för att bygga interaktiva applikationer.Det är gratis, öppen källkod och plattform.
RPG Maker

RPG Maker

RPG Maker-programvaruserien är en uppsättning av sviter för skapandet av spel som syftar till enkel 2D-rollspel.
Torque 3D

Torque 3D

Torque 3D är en lättanvänd plattform för spelskapande.
Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x är en öppen källkodsfri 2D-spelmotor för mobilt gamedev, som är snabb och stabil, lätt att lära sig och använda.
Urho3D

Urho3D

Urho3D är en lätt, cross-platform rendering och spelmotor implementerad i C ++ och släppt under MIT-licensen.Mycket inspirerad av OGRE och Horde3D.
ENIGMA - LateralGM

ENIGMA - LateralGM

ENIGMA, Extensible Non-Interpreted Game Maker Augmentation, är en öppen källkod plattformsutvecklingsmiljö härledd från den för den populära programvaran ...
Adobe Shockwave Player

Adobe Shockwave Player

Över 450 miljoner Internet-aktiverade stationära datorer har installerat Adobe Shockwave Player.
Cocos Creator

Cocos Creator

Cocos Creator är ett komplett paket med verktyg för spelutveckling och arbetsflöde, inklusive en spelmotor (baserad på Cocos2d-x), resurshantering, scenredigering, förhandsvisning av spel, felsökning och publicering av ett projekt till flera plattformar.
NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine är positionerad som en universell utvecklingsram för 3D-projekt.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit är ett enkelt verktyg för plattformsspelutveckling som körs på Windows, Linux, MacOS och Raspberry Pi.En version som ska köras på Android och iOS är också tillgänglig.